变量,常量

变量常量

变量

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

虽然可以在一行声明多个变量,但是不提倡这个风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。

变量作用域

  • 类变量(静态变量: static variable):独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
  • 实例变量(成员变量:member variable):独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
  • 局部变量(lacal variable):类的方法中的变量。
//类变量  static  (static修饰的变量在类中哪里都能用)
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,输出的是这个变量类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);//i是局部变量所以只能在main方法这个{}大括号内生效

        //实例变量
        //变量类型  变量名字 = new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age); //age没有初始化(值),默认输出0
        System.out.println(demo08.name); //name默认输出null

        //类变量 static
        System.out.println(salary);

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=值; 
final double PI=3.14; final String LOVE="hello";

常量名一般使用大写字符。

    //修饰符,不存在(无所谓)先后顺序
    static final double PI = 3.14; //final(常量)修饰,在这里赋值后,其他地方不可更改

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }

变量的命名规范

\1. 所有变量、方法、类名:见名知意

\2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 : monthSalary

\3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

\4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

\5. 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan

\6. 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()

posted @ 2022-09-29 22:46  玩泥巴的熊  阅读(12)  评论(0)    收藏  举报