随笔分类 - 设计模式
摘要:设计模式 总结 类 工厂模式 封装创建过程,只对结果负责 BeanFactory、Calender 单例模式 全局唯一 ApplicationContext、Calender 原型模式 多重影分身之术 ArrayList、PrototypeBean 代理模式 找人办事,增强职责 ProxyFacto
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摘要:常用设计模式思维导图,大部分设计模式在spring和jdk源码中都有体现。 在学习spring源码前,有必要花一定时间了解设计模式。
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摘要:七大设计原则 开闭原则 对拓展开放,对修改关闭 单一职责原则 不要存在多余一个导致类变更的原因,类和对象的职责应该单一 依赖倒置原则 高层模块不依赖底层模块,二者都依赖其抽象。抽象不依赖于细节,细节依赖于抽象。(依赖注入) 通过公共的抽象类实现上下层解耦 接口隔离原则 每个接口做成专门化,而不使用单
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摘要:###概念 代理:静态代理、动态代理 代理角色、被代理的角色(目标对象),由被代理角色来做最终的决定 代理角色通常来说会持有被代理角色的对象引用,以便于代理角色完成工作之前或之后能找到被代理对象,能够通知被代理对象。 静态代理:目标类,代理类。在代理前所有的东西都是已知的,不利于拓展。 动态代理:动
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