随笔分类 -  java

摘要:什么时候会发生垃圾回收 MinorGC:Eden区或者S区不够用了 MajorGC:老年代不够用了 FullGC = MinorGC + MajorGC + MetaSpace GC System.gc()(该方法不会立即唤起gc ) 什么时候需要调优 出现问题:频繁GC?cpu高 >打印GC日志 阅读全文
posted @ 2020-07-22 22:20 挣扎一下 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
摘要:参数 标准参数:不会随着JDK版本的变化而变化 java -version/-help -X参数: 非标准参数:随着JDK版本变化而变化 Xint:解释执行 Xcomp:编译执行 Xmix:混合执行 -XX参数 boolean类型 -XX:[+/-]name:启动或停止 -XX: +UseSeria 阅读全文
posted @ 2020-07-21 23:36 挣扎一下 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要:判断对象是否存活 引用计数 假如对象被引用,则计数加1,计数为0时回收。但是存在循环引用问题:A引用B,B引用A,导致AB永远不能被回收。 可达性分析(JAVA采用的算法) 从GC Root出发看某个对象是否可达。假如不可达,则回收。 GC Root:存活时间很长的对象,有存在意义的对象。 虚拟机栈 阅读全文
posted @ 2020-07-21 00:43 挣扎一下 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要:堆 上次我们说到了堆主要存在对象和数组,实际上,在堆中还有更细节的分代划分。GC算法也是基于分代划分来回收的。 新生代Young:新创建的对象(大多数对象都是朝生夕死,生命周期很短) Eden SurvivorFrom SurvivorTo 默认E:S0:S1 = 8 :1 :1 老年代Old 对象 阅读全文
posted @ 2020-07-19 23:16 挣扎一下 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
摘要:类加载机制 Load:装载类信息 ClassLoader:类加载器 双亲委派:加载器对一个类加载器会先让父类加载器加载,假如父类加载器找不到该类,才让子类加载器加载 Linking:连接 verify(验证):保证被加载类的正确性 prepare(准备):为类的静态变量分配内存空间,变将其的值初始化 阅读全文
posted @ 2020-07-19 21:09 挣扎一下 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要:线程池的好处 降低频繁创建、销毁线程的开销 便于统一管理线程(数量等) 提高响应时间 Java中的线程池 Executors:创建线程池的工厂类。 Executors.newFixedThreadPool(nThreads):创建固定大小的线程池。 Executors.newCachedThread 阅读全文
posted @ 2020-07-15 00:33 挣扎一下 阅读(2246) 评论(0) 推荐(0)
摘要:阻塞队列 插入元素 add():添加元素,满了抛异常。 put():添加元素,满了之后会阻塞。 offer():添加元素,添加失败后返回false。 offer(time):添加元素,阻塞一段时间后失败返回false,假如在这期间队列有位置了则添加成功。 删除/获取元素 remove():从队列中获 阅读全文
posted @ 2020-07-14 21:15 挣扎一下 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要:线程安全的集合ConcurrentHashMap JDK1.7和JDK1.8的区别 1、取消了segment分段设计 2、增加了链表转红黑树的设计 基本原理和HashMap差不多,不熟悉的同学可以先去看看HashMap的结构,本文主要看其对并发安全的设计 ConcurrentHashMap中重要的并 阅读全文
posted @ 2020-07-13 22:45 挣扎一下 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Condition condition.await() > aqs.await():1、先addConditionWaiter(),把当前节点加入到Condition队列中(等待队列),waitStatus=-2,这个入队的流程和AQS有些类似,但是这里没有空的头结点,入队的线程节点自身就是头结点, 阅读全文
posted @ 2020-07-12 20:10 挣扎一下 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要:从Lock讲起 Lock:一个接口,定义了在jdk层面上灵活实现锁的一种方式。 实现该接口的类是ReentrantLock。ReentrantLock这个单词的翻译是重入锁。 重入锁 持有锁的线程可以再次获取锁,增加重入次数,释放的锁时候也要将次数减为0。synchronized和Reentrant 阅读全文
posted @ 2020-07-12 15:33 挣扎一下 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Volatile关键字 保证线程间共享变量的可见性、有序性。 如何保证可见性:多了一个Lock的汇编指令。 什么是可见性 硬件 运行速度:CPU > 内存 > IO设备;所以在硬件的使用中,为了提高效率 CPU增加了高速缓存 读数据时,从内存读,然后缓存到CPU缓存,线程修改变量时会先同步到缓存,再 阅读全文
posted @ 2020-07-11 16:28 挣扎一下 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要:wait & notify/notifyAll 通过之前的文章,https://www.cnblogs.com/fcb-it/p/13282740.html 我们已经知道了重量级锁会存在等待队列和阻塞队列,这两个队列是做什么用的呢? 阻塞队列:BLOCKED状态的线程会在该队列,当发现锁可用时,线程 阅读全文
posted @ 2020-07-11 11:25 挣扎一下 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
摘要:synchronize的使用场景 线程安全问题:多线程对共享数据状态的访问没有控制 用锁(互斥)来控制对共享数据的访问 synchronized是虚拟机级别提供给我们的同步关键字 synchronized的使用 1、修饰实例方法(锁是当前对象) 2、修饰静态方法(锁是当前类的字节码对象) 3、修饰代 阅读全文
posted @ 2020-07-11 10:44 挣扎一下 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
摘要:线程中的Interrupt 线程中存在volatile变量Interrupt,用来标记是否中断。 线程中存在对应的isInterrupted()方法,默认是false。调用thread.interrupt()会把isInterrupted()设置成true。 线程的中断和复位 调用thread.in 阅读全文
posted @ 2020-07-10 00:01 挣扎一下 阅读(671) 评论(0) 推荐(0)
摘要:为什么需要多线程 单核CPU->多核CPU->并行计算 实时性需求->线程是轻量级的进程,任务调度的最小单位,资源消耗比进程低 充分利用CPU资源,提升吞吐量 线程在Java中的应用 四种方式创建多线程: 继承Thread类(本质上是实现了Runnable接口) 实现Runnable接口扔到Thre 阅读全文
posted @ 2020-07-09 22:46 挣扎一下 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要:@Inherited 用于放在注解上,例如 @Inherited @Documented @Target(ElementType.TYPE) public @interface InheritedAnno { } 当@InheritedAnno注解加在某个类A上时,假如类B继承了A,则B也会带上该注 阅读全文
posted @ 2020-05-16 21:23 挣扎一下 阅读(12544) 评论(0) 推荐(2)