【直播送礼物】测试用例设计分析

最近在找面试题练练手,对直播视频类业务不太熟悉,欢迎大家一起来探讨。


直播送礼物的场景,设计测试用例。

思路

在没有明确的需求和不清楚系统的设计情况下,首先对测试对象进行分析,明确测试点,找出测试的重点和目标。

  • 对象:主播,观众,礼物(主播和观众一对多的关系)
  • 工具:直播
  • 动作:送

结果:虚拟商品的交易,观众购买礼物-》观众赠送礼物-》主播获得礼物

 

用例设计区分场景:功能、UI、易用性、兼容、性能和安全,在只考虑功能性的前提下,设计场景case。

测试点

有效等价类:观众送主播礼物,赠送成功

1、观众扣钱,观众礼物送出,亲密度更新

2、主播获得礼物,热榜刷新

3、界面小喇叭提示,礼物特效音效

4、礼物展示顺序

5、不同礼物类型

无效等价类:观众送主播礼物,赠送失败

1、余额不足

2、直播结束

3、系统异常(礼物库存查询/交易操作,这里可以发散思考)

4、网络异常(断网/超长响应)

 

posted @ 2020-11-25 15:09  咕噜噜的肥猫  阅读(2849)  评论(0编辑  收藏  举报