2016-12-08软件工程调试记录

---恢复内容开始---

关于AI行走和攻击问题,小组内开始不停甩锅,最后我发现似乎是我逻辑的锅。。。。。。。

1.AI没有加星星

2.AI的随机行走判断没有加星星

3.同时更新AI随机行走策略,向着玩家的初始城堡走去。

吐槽:solidier.cpp和castle.cpp写得风格完全不同。。。。。逻辑整合心很累啊。。。。

---恢复内容结束---

posted @ 2016-12-08 15:32  Fassy  阅读(178)  评论(0编辑  收藏  举报