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2018年9月7日
一般变量引用的简单说明
摘要: 一般变量引用,形式: int &a = b; 即a 为 b的引用,实质为b 的别名,他们的地址是相同的。
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posted @ 2018-09-07 19:45 fasion
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2017年5月17日
Lua和C++交互详细总结
摘要: 转载自:http://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/4511808.html 一、Lua堆栈 要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。 简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出。 在Lua中,Lua堆栈就是一个stru
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posted @ 2017-05-17 10:19 fasion
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2017年5月16日
DATA/IDATA/XDATA 区别
摘要: 转载自:http://jingyan.baidu.com/article/c843ea0b80c56e77931e4a2a.html DATA: 固定指前面0x00-0x7F的128个RAM,可以用ACC直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。 DATA: 固定指前面0x00-0x7F的128个RA
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posted @ 2017-05-16 22:47 fasion
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