会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Not-Bad
我爱工作!
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
7
···
24
下一页
2019年2月26日
记录重装电脑的过程(个人配置)
摘要: 下次装电脑就写完这篇,仅供我的装电脑参考! 1. chrom 2. VS2017 安装选项: 配置: opencv: opencv2 https://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337 opencv3 https://blog.csd
阅读全文
posted @ 2019-02-26 10:33 Not-Bad
阅读(196)
评论(0)
推荐(0)
2018年11月1日
OpenGL step by step 38 : Skeletal Animation with Assimp
摘要: 一般骨架模型由两部分组成: Rigging(bone):相当于骨架,可以用来控制模型的动作 Mesh(skin):相当于表面皮肤 骨架模型一般是层级结构的,比如上面 背骨是root,他的孩子包括胳膊、腿,手指就是再下一层的结构。当父结构运动时,带动子结构也运动。而子结构运动时,父结构不一定运动。 图
阅读全文
posted @ 2018-11-01 20:13 Not-Bad
阅读(558)
评论(0)
推荐(0)
2018年10月13日
OpenGL——天空盒子模型
摘要: 加载天空盒子的六个jpg图片,不知道为什么加载不出顶部和底部的jpg图片。没有解决。 加载来自http://www.custommapmakers.org/skyboxes.php的tga图片,没有问题。
阅读全文
posted @ 2018-10-13 20:22 Not-Bad
阅读(478)
评论(0)
推荐(0)
2018年9月3日
OpenGL——OpenCV与SOIL读取图片进行纹理贴图
摘要: 使用OpenCV读取图片代码如下 运行程序时,出现了两个问题: 纹理贴图是黑白的——解决方案:读取的图片的高和宽的大小改为2的倍数即可 贴图颜色出现偏差——解决方案:(原因见上) glTexImage2D(m_textureTarget, 0, GL_RGB, width, height, 0, G
阅读全文
posted @ 2018-09-03 22:47 Not-Bad
阅读(1961)
评论(0)
推荐(0)
2018年8月31日
VS2017 配置glfw3
摘要: 直接下载源码使用VS进行编译。 1. 源码下载地址http://www.glfw.org/download.html, 点击Source Package 2. 打开cmake-3.12.1-win32-x86\bin中的cmake-gui.exe,选择解压后的glfw-3.2.1目录为source,
阅读全文
posted @ 2018-08-31 13:09 Not-Bad
阅读(3409)
评论(0)
推荐(0)
VS2017 配置ImageMagick
摘要: 以下配置仅供参考,我配置完了怎样都用不了... 直接下载源码使用VS进行编译。 源码下载地址:http://imagemagick.org/script/install-source.php#windows 1. 解压后,打开ImageMagick-7.0.8-11\VisualMagick\con
阅读全文
posted @ 2018-08-31 12:36 Not-Bad
阅读(979)
评论(0)
推荐(0)
2018年8月29日
VS2017 配置freeglut3.0.0
摘要: 配置freeglut: 1. 先下载cmake和freeglut3.0.0文件,并使用cmake编译freeglut,再使用vs2017生成解决方案,详细步骤见https://blog.csdn.net/wh43023/article/details/78453255 Where is the so
阅读全文
posted @ 2018-08-29 17:58 Not-Bad
阅读(5423)
评论(0)
推荐(0)
2018年8月15日
OpenGL——二次曲面函数(球面-圆锥面-圆柱面)
摘要: 代码: 运行结果:
阅读全文
posted @ 2018-08-15 13:32 Not-Bad
阅读(2686)
评论(0)
推荐(0)
OpenGL——旋转的六边形(动画)
摘要: 代码: 运行结果:
阅读全文
posted @ 2018-08-15 12:50 Not-Bad
阅读(2074)
评论(0)
推荐(0)
2018年8月12日
OpenGL——三维多面体实现
摘要: 运行结果:
阅读全文
posted @ 2018-08-12 10:07 Not-Bad
阅读(1214)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
5
6
7
···
24
下一页
公告