随笔分类 - OpenGL
摘要:1. GLUT + GLTools + SDL2 Frameworks Search Paths :Framework + Library ( $(PROJECT_DIR)/build ) Search Paths : Header 2. GLFW + glew + glm + SDL2 Frame
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摘要:OpenGL(应用程序接口 即API)——用于访问图形硬件的可编程特性 1. 各种矩阵: 世界矩阵(World Matrix):世界矩阵确定一个统一的世界坐标,用于组织独立的物体形成一个完整的场景; 视图矩阵(View Matrix):摄像机/观察者的位置等信息,将所有世界坐标转换为观察坐标 投影矩
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摘要:1. 下载Assimp:http://assimp.sourceforge.net/ 2. 要下载和安装DirectX SDK 安装出现错误,错误代码s1023,解决方法:https://blog.csdn.net/ts1030746080/article/details/8681550 将Micr
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摘要:一般骨架模型由两部分组成: Rigging(bone):相当于骨架,可以用来控制模型的动作 Mesh(skin):相当于表面皮肤 骨架模型一般是层级结构的,比如上面 背骨是root,他的孩子包括胳膊、腿,手指就是再下一层的结构。当父结构运动时,带动子结构也运动。而子结构运动时,父结构不一定运动。 图
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摘要:加载天空盒子的六个jpg图片,不知道为什么加载不出顶部和底部的jpg图片。没有解决。 加载来自http://www.custommapmakers.org/skyboxes.php的tga图片,没有问题。
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摘要:使用OpenCV读取图片代码如下 运行程序时,出现了两个问题: 纹理贴图是黑白的——解决方案:读取的图片的高和宽的大小改为2的倍数即可 贴图颜色出现偏差——解决方案:(原因见上) glTexImage2D(m_textureTarget, 0, GL_RGB, width, height, 0, G
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摘要:直接下载源码使用VS进行编译。 1. 源码下载地址http://www.glfw.org/download.html, 点击Source Package 2. 打开cmake-3.12.1-win32-x86\bin中的cmake-gui.exe,选择解压后的glfw-3.2.1目录为source,
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摘要:配置freeglut: 1. 先下载cmake和freeglut3.0.0文件,并使用cmake编译freeglut,再使用vs2017生成解决方案,详细步骤见https://blog.csdn.net/wh43023/article/details/78453255 Where is the so
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摘要:#include #include //旧版本 固定管线 #include #include using namespace std; const GLdouble twoPi = 6.283185; struct screenPt { GLint x, y; }; typedef enum{ limacon =1, cardioid, threeLeaf, fourLeaf...
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摘要:折线图绘制代码: 运行结果: 柱状图代码: 运行结果: 饼图代码: 运行结果:
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