摘要: 一、说明 同时在一个界面显示四个窗口,这个例子在VK教程里面已经有所介绍,今天的例子是将两个物体同时在同一个窗口显示出来。 二、程序思路 我们之前已经有了一个体渲染程序,可以看到体渲染的思路是: 如果我们添加Render,就可以实现在同一个界面对于四个窗口的显示。 如果我们添加多余的Volume,就 阅读全文
posted @ 2020-03-30 18:26 星光夜 阅读(2158) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 一、说明 vtk在定义数据的时候,必须要定义数据的几何结构与拓扑结构。 几何结构就是点的坐标 拓扑结构则是这些点的连接方式 二、程序说明 创建并显示三角形 三、程序代码 #include <vtkPoints.h> #include <vtkLine.h> #include <vtkCellArra 阅读全文
posted @ 2020-03-15 16:55 星光夜 阅读(591) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、前言 为什么要使用多线程? 说一下我自己的理解,所谓的多线程,其实对CPU使用时间的划分,就好比原本一间商店一个人运行,当你买东西的时候,总是不得不等待,因为一个人肯定有些忙不过来。 但是如果换成两个能力差一点的人,可能他们干的慢了一点,但是起码每次你在窗口买东西的时候,总会有人回答记录你的问题 阅读全文
posted @ 2020-03-06 21:06 星光夜 阅读(322) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、功能说明 本程序主要功能在于能够通过VTK读取数据,然后通过QT的ui界面显示出VTK的体渲染结果 版本:VTK 8.2.0 QT: 5.13.1 VS2019 二、思路 VTK的体渲染程序主要是基于: VTK体渲染程序 QT界面布局以及程序的构建参考这篇博客:VTK读取图片并通过QT显示 三、 阅读全文
posted @ 2020-03-06 20:44 星光夜 阅读(4128) 评论(2) 推荐(2)
摘要: 一、体绘制 体绘制有被称为三维重建,是直接利用体数据来生成二维图像的绘制技术。 它可以通过设置不透明度来显示体数据的内部不同成分。 VTK版本:8.2.0 本博客主要运行VTK的例程:FixedPointVolumeRayCastMapperCT.cxx 二、VTK的体绘制管线 在运行程序之前,我们 阅读全文
posted @ 2020-03-06 19:56 星光夜 阅读(2970) 评论(1) 推荐(1)
摘要: VTK安装过程参考这个博客: VTK安装并运行一个例子 用于QT的VTK安装过程: VTK用于QT的安装 阅读全文
posted @ 2020-03-06 19:07 星光夜 阅读(1162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、前言 今天实现的主要功能是通过vtk读取jpg图片(只能够读取.jpg文件),然后通过QT显示出来,整个程序的框架是QT GUIApplication 版本: VS 2019 VTK 8.2.0 QT 5.13.1 版本配置 VS 为release x64(这个是工程建立的时候设置的解决方案属性 阅读全文
posted @ 2020-02-24 14:35 星光夜 阅读(2332) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 一、前言 我们需要使用各种函数库,比如Opencv,Itk, vtk,当不同的函数库使用的时候,在VS配置属性是一个很麻烦的问题,并且设计到不同函数库的交叉使用,所以这里提供一个小技巧。 那就是我们把每一个函数库的配置为属性表的形式(这个其实我在itk的安装里面已经介绍过),需要使用什么函数库的时候 阅读全文
posted @ 2020-02-24 11:46 星光夜 阅读(499) 评论(3) 推荐(0)
摘要: 一、前言 本博客的主要目的在于对QT有进一步的了解,单纯只使用QT。 今天小例子主要是打开图片,然后显示出来,并且显示图片的路径。 二、工程建立 1、参考前面 博客一QT安装过程里面的例子, 建立一个QT GUI Application 2、打开.ui文件,然后拖动一个label控件,双击删除内容, 阅读全文
posted @ 2020-02-24 11:23 星光夜 阅读(10168) 评论(4) 推荐(2)
摘要: 一、前言 本期间的主要目的是最后能够使用VS开发关于QT为界面的程序,同时能够使用VTK和ITK程序,这是第一部分。 因为之前查看的有关博客随着时间没有跟随版本变化,所以记录以下最新版本的QT的安装,以便节省后来者的时间。 二、用于VS2019的QT的安装过程。 1-首先需要下载VS并且安装VS20 阅读全文
posted @ 2020-02-24 10:50 星光夜 阅读(28022) 评论(3) 推荐(0)