随笔分类 - Delphi面对对象编程(类,对象,属性和方法)
摘要:TObject: VCL中所有类的根类,即是说:VCL中所有的类/组件/控件都是从TObject中继承而来。TObject类中定义了基本的 构造方法和析构方法。 TPersistent: 继承于TObject,按字典中的意思是“持久类”(姑且这样叫它吧,因为我一直就是这样叫这个类的-_-|)。该类在
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摘要://例1: 这是正确的 TClassA = class Field1: string; Field2: Integer; end; TClassB = class Field1: string; Field2: Integer; Field3: TClassA; {字段 Field3 的类型是刚刚新
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摘要:一.异常的来源 在Delphi应用程序中,下列的情况都比较有可能产生异常。 1.文件处理 2.内存分配 3.windows资源 4.运行时创建对象和窗体 5.硬件和操作系统冲突 6.网络问题 7.数据库 8.控件中的异常 9.DLL文件的异常 10.强制类型转换 ………… 二.异常的处理 1.try
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摘要:类的运算符只有四种: =、<>、ad、is (1)”=“运算符用来判断两个类是否相等 (2)”<>“用来判断两个类是否不相等 (3)is运算符是双目运算符,用来判断一个对象是否是一个类的实例或者一个类的子类的实例,如果是返回 true 反之False (4)as运算符是双目运算符,用来将对象转换成自
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摘要:先简单理解下面示例: 什么是多态? 我的理解就是: 同样一个方法, 在不同的对象里会有不同的实现, 仅此而已. unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls,
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摘要:继承就是根据已有的类创建一个新类的过程,新类可继承父类可见的成员,并根据需要添加更多成员。 父类是最为抽象,最具有共性的一个类,子类的功能就是完善与拓展父类。 子类可以增大从父类继承过来的成员的可见性,如果父类中成员A 可见性为protected ,在子类中就可以将A 修改为public ,只需要在
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摘要:概念:封装就是指利用类将数据和方法通过访问控制符封装起来,从而实现功能的隐匿。 类成员的可见性: private //不可见。 protected //派生类可见。 public //可见。 published //可见。用于运行时信息。 automated //可见。用于兼容。 //在范围以外时:
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摘要:先勾画一下思路:1、建立一个类, 里面有年龄字段 FAge;2、通过 Age 属性读写 FAge;3、如果输入的年龄刚好是 100 岁, 将会激发一个事件, 这个事件我们给它命名为: OnHundred unit Unit1; interface uses Windows, Messages, Sy
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摘要:方法是在类中定义的且包装在类中的函数或过程,用于执行类的操作,完成类的任务。一个类的方法决定了通过这个类创建的实例行为, 一个类的所有方法决定了这个实例所执行的功能。类中的所有函数或过程都可以成为类的方法。 在Delphi 中子程序包含过程和函数两种表现形式,而方法通过这两种形式演变出 6种不同的形
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摘要:类中使用数组属性,声明方式如下: property 属性名[参数列表]:属性类型 Read 方法名 Write 方法名; 声明数组属性时要注意: (1)参数表与过程或函数参数表非常相似,只是用方括号,参数表中的参数类型可以是任何类型。 (2)声明数组属性时,访问说明中在Read 或Write 后面的
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摘要:unit Unit2; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Bu
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摘要:类是一种用户自定义的数据类型,可以说它是对某一类事物的抽象描述,类使用属性和方法来描述某一事物的具体特性和行为。 类中所定义的所有数据都是类的成员,类中的定义的属性也可以称为成员变量,类中定义的方法也可以称为类的成员方法。 一般使用 T 作为定义类名的前缀,如下: //标准语法 TMyClass1
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