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回溪照轩宇,广陌临梧楸。
摘要: 将博客搬至CSDN 阅读全文
posted @ 2023-12-22 10:50 轩宇a_a 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 节点结构体 struct Node { int a; // 数据位 struct Node* pNext; // 地址位 }; // 全局和局部的区别 struct Node* g_pHead = NULL; // 阅读全文
posted @ 2020-05-17 19:07 轩宇a_a 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先新建一个项目 创建文件名 创建工程名 阅读全文
posted @ 2020-02-09 23:21 轩宇a_a 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在win7中小巧好用的便签功能在win10中找不到了,这个功能并没有删除而是变为sticky Notes 阅读全文
posted @ 2020-01-09 20:35 轩宇a_a 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #引入c++11 CONFIG += C++11 # 引入头文件的路径 INCLUDEPATH += D:\opencv\opencv3.2\configure\install\include # 引入库的路径并添加库 LIBS += -LD:\\opencv\\opencv3.2\\configu 阅读全文
posted @ 2019-12-22 19:07 轩宇a_a 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QT 在做项目的时候有时会有许多不同种类的文件,如果这些文件放在一起会显得特别乱,我们可以将文件用文件夹分类,这样会比较有条理。 1. 在项目文件夹下建立新的文件夹,并在文件夹中添加文本文档将后缀改为.pri 2. 在pri文件中添加代码: INCLUDEPATH += $$PWDDEPENDPAT 阅读全文
posted @ 2019-12-22 18:43 轩宇a_a 阅读(991) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 打开UI界面,选择如下图的模式 2. 添加资源名称并选择相应的资源,点击OK 3. 相应的资源就建立好了 4. 添加好的资源可以直接拖到MainWindow中 阅读全文
posted @ 2019-12-22 18:28 轩宇a_a 阅读(2745) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 1. 在工程文件下右击添加新文件 2. 在QT目录下选择QT Resource File 3. 填写资源名称 4. 点击完成就可以看到自己建立的资源了 5. 点击右键添加现有文件,找到自己要添加的资源点击确定即可 6. 效果如图; 阅读全文
posted @ 2019-12-22 18:16 轩宇a_a 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习完C语言和c++比较一下他们之间的区别: c++是c语言的基础上开发的一种面向对象的编程语言,应用十分广泛,按理说c++可以编译任何c的程序,但是两者还是有细微的差别。 c++在c的基础上添加了类,c是一种结构化的语言,他的重点是算法和数据结构。c++要考虑如何构建一个对象模型 C语言是面向过程 阅读全文
posted @ 2019-10-06 10:21 轩宇a_a 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 #include <iostream> 2 #include <stdlib.h> 3 4 using namespace std; 5 6 class Node 7 { 8 public: 9 Node(int item) 10 { 11 m_item = item; 12 m_next = 阅读全文
posted @ 2019-09-24 22:02 轩宇a_a 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑