创建型-原型模式(Prototype)

介绍

原型模式是一种创建型设计模式 使你能够复制已有对象 而又无需使代码依赖它们所属的类

原型设计模式

 问题

如果你有一个对象 并希望生成与其完全相同的一个复制品 你该如何实现呢 首先 你必须新建一个属于相同类的对象 然后 你必须遍历原始对象的所有成员变量 并将成员变量值复制到新对象中

不错 但有个小问题 并非所有对象都能通过这种方式进行复制 因为有些对象可能拥有私有成员变量 它们在对象本身以外是不可见的

从外部复制对象会遇到什么问题?

“从外部 复制对象并非总是可行

直接复制还有另外一个问题 因为你必须知道对象所属的类才能创建复制品 所以代码必须依赖该类 即使你可以接受额外的依赖性 那还有另外一个问题 有时你只知道对象所实现的接口 而不知道其所属的具体类 比如可向方法的某个参数传入实现了某个接口的任何对象

 解决方案

原型模式将克隆过程委派给被克隆的实际对象 模式为所有支持克隆的对象声明了一个通用接口 该接口让你能够克隆对象 同时又无需将代码和对象所属类耦合 通常情况下 这样的接口中仅包含一个 克隆方法

所有的类对 克隆方法的实现都非常相似 该方法会创建一个当前类的对象 然后将原始对象所有的成员变量值复制到新建的类中 你甚至可以复制私有成员变量 因为绝大部分编程语言都允许对象访问其同类对象的私有成员变量

支持克隆的对象即为原型 当你的对象有几十个成员变量和几百种类型时 对其进行克隆甚至可以代替子类的构造

预生成原型

预生成原型可以代替子类的构造

其运作方式如下 创建一系列不同类型的对象并不同的方式对其进行配置 如果所需对象与预先配置的对象相同 那么你只需克隆原型即可 无需新建一个对象

原型模式示例:

我们将创建一个抽象类 Shape 和扩展了 Shape 类的实体类。下一步是定义类 ShapeCache,该类把 shape 对象存储在一个 Hashtable 中,并在请求的时候返回它们的克隆。

PrototypePatternDemo 类使用 ShapeCache 类来获取 Shape 对象。

 

 

 执行程序,输出结果:

Shape : Circle
Shape : Square
Shape : Rectangle

 

 

在 Java 中使用模式

Java 的 Cloneable  (可克隆 接口就是立即可用的原型模式

任何类都可通过实现该接口来实现可被克隆的性质

java.lang.Object#clone() (类必须实现 java.lang.Cloneable 接口

识别方法 原型可以简单地通过 clone copy等方法来识别

 

转:https://refactoring.guru/

转:https://www.runoob.com/design-pattern/prototype-pattern.html

 

posted @ 2020-11-26 17:45  fangyanr  阅读(109)  评论(0编辑  收藏  举报