拖拽滚动视图(一)

鼠标拖拽

事件

container.addEventListener("touchstart", dragStart, false);// 进入
container.addEventListener("touchend", dragEnd, false); // 离开
container.addEventListener("touchmove", drag, false); // 移动

container.addEventListener("mousedown", dragStart, false); // 进入
container.addEventListener("mouseup", dragEnd, false); // 离开
container.addEventListener("mousemove", drag, false);// 移动

Element.getBoundingClientRect()

返回元素的大小及其相对视口的位置,以css设置宽高作为衡量准备

offset(只读)

Element.offsetWidth css宽度,包括border,padding,scrollbar(水平滚动条),width

Element.offsetHeight css 高度,包括 border,padding,scrollbar(垂直滚动条),height

Element.offsetLeft 左边的偏移值

Element.offsetTop 距离顶部的偏移值

Element.offsetParent

  • 如果父级有定位,返回带有定位的父级dom
  • 如果父级没有定位,返回body

client(只读)

可视区域

MouseEvent.clientWidth 元素内部宽度(包括padding,不包括scrollBar,border,margin)

MouseEvent.clientHeight 元素内部高度(包括padding,不包括scrollBar,border,margin)

MouseEvent.clientX 鼠标距离可视区域左边的距离

MouseEvent.clientY ... 上边的距离

Element.clientTop dom 上边框(border)的宽度

Element.clientLeft dom 左边框(border)的宽度

scroll

距离: 可视区域+滚动隐藏的部分

Element.scrollTop 读取设置, 距离顶部的距离

Element.scrollLeft 读取设置, 距离元素left的距离

拖拽效果

代码映射结构

 // 按下
  box.onmousedown = function (event) {
    console.log(1);
    // 移动
    box.onmousemove=function () {
      console.log(2);
    }
    // 抬起
    box.onmouseup=function () {
      console.log(3);
    }
  }

逻辑

  • 鼠标按下,获取鼠标点击时获取相对位置
  • 鼠标移动,元素的位置=鼠标的位置-刚刚的差值
  • 鼠标放下,给鼠标移动和鼠标放下设置为null
  <style>
    .box {
      width: 100%;
      height: 80vh;
      /*display: flex;*/
      /*justify-content: center;*/
      /*align-items: center;*/
      position: relative;
      border: 2px solid red;
    }

    .aaa {
      position: absolute;
      width: 50px;
      height: 50px;
      background-color: rgb(245, 230, 99);
      border: 10px solid rgba(136, 136, 136, .5);
      border-radius: 50%;
    }

    .aaa:hover {
      cursor: pointer;
      border-width: 20px;
    }

    .aaa:active {
      background-color: rgba(168, 218, 220, 1.00);
    }
  </style>

<div class="box" id="box">
  <div id="ccc" class="aaa"></div>
</div>

<script>
  /* mousedown 鼠标进入
  *  mousemove 鼠标移动
  *  mouseup 鼠标离开
  * */
  let ccc = document.querySelector("#ccc");
  let box = document.querySelector("#box");

  // 按下
  ccc.onmousedown = function (event) {

    let x = event.clientX - this.offsetLeft
    let y = event.clientY - this.offsetTop
    // 移动
    document.onmousemove = function (e) {
      ccc.style.left = e.pageX - x + 'px';
      ccc.style.top = e.pageY - y + 'px';
    }
    // 抬起
    document.onmouseup = function () {
      document.onmousemove = null;
      document.onmouseup = null;
    }
  }
</script>

拖拽范围限制

 /* mousedown 鼠标进入
  *  mousemove 鼠标移动
  *  mouseup 鼠标离开
  * */
  let box = document.querySelector("#box");
  let ccc = document.querySelector("#ccc");

  ccc.onmousedown = function (event) {
    // 子盒子
    let w = ccc.getBoundingClientRect().width / 2;
    let h = ccc.getBoundingClientRect().height / 2;
    // 大盒子-小盒子
    let width = box.getBoundingClientRect().width - w;
    let height = box.getBoundingClientRect().height - h;
    // 按下的位置距离左侧的差值
    let x = event.clientX - this.offsetLeft
    let y = event.clientY - this.offsetTop
    // 移动
    document.onmousemove = function (e) {
      // 移动的坐标-左侧的坐标=子盒子的坐标
      let x1 = e.pageX - x
      let y1 = e.pageY - y;
      if (-w < x1 && x1 < width) {
        ccc.style.left = x1 + 'px';
      }
      if (-h < y1 && y1 < height) {
        ccc.style.top = y1 + 'px';
      }
    }
    // 抬起
    document.onmouseup = function () {
      document.onmousemove = null;
      document.onmouseup = null;
    }
  }

我们发现出现滚动条的一些问题

发现了会出现,滚动条的bug, 那肯定是有些东西被隐藏点了

滚动条隐藏的解决方案

document.documentElement.scrollTop
window.pageYOffset

如果是对应的子盒子出现了滚动条,可以在对应的添加

关键代码修改

  // 按下的位置距离左侧的差值
    let x =(window.pageXOffset+ event.clientX) - this.offsetLeft
    let y = (window.pageYOffset+event.clientY) - this.offsetTop

思考如何让视图跟着拖拽移动呢

首先理解一个比较基础的问题

滚动的长度 scrollTop

scrollHeight=scrollTop+clientHeight

同理

scrollWidth=scrollLeft+clientWidth

scrollLeft的距离其实就是等于:里面大盒子的长度- 视口的长度

scrollLeft就是相当于移动的距离

科普: 滚动的相对距离

scrollBy(x,y) x和y指定滚动的相对量

案例

整体逻辑就一句话

移动的距离/总移动的距离=鼠标移动的距离/总长度

具体点就是

滚动条移动的距离/滚动条移动的总距离=鼠标移动的比较/总盒子可以移动的距离

上代码

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport"
        content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <style>
    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
    }

    .box-over {
      width: 60%;
      height: 60vh;
      overflow: auto;
    }

    .box {
      width: 140%;
      height: 150vh;
      margin: 200px auto;
      position: relative;
      border: 2px solid red;
    }

    .aaa {
      position: absolute;
      width: 50px;
      height: 50px;
      background-color: rgb(245, 230, 99);
      border: 10px solid rgba(136, 136, 136, .5);
      border-radius: 50%;
    }

    .aaa:hover {
      cursor: pointer;
      border-width: 20px;
    }

    .aaa:active {
      background-color: rgba(168, 218, 220, 1.00);
    }
  </style>
</head>
<body>
<div class="box-over">
  <div class="box" id="box">
    <div id="ccc" class="aaa"></div>
  </div>
</div>


<script>
  /* mousedown 鼠标进入
  *  mousemove 鼠标移动
  *  mouseup 鼠标离开
  * */
  let box = document.querySelector("#box");
  let ccc = document.querySelector("#ccc");
  let over = document.querySelector('.box-over');
  ccc.onmousedown = function (event) {
    //计算大盒子内部的宽高
    let overW = box.getBoundingClientRect().width;
    let overH = box.getBoundingClientRect().height;
    //大盒子滚动条移动的距离
    let overs = {
      x: over.scrollWidth - over.clientWidth,
      y: over.scrollHeight - over.clientHeight,
    }
    // 子盒子
    let w = ccc.getBoundingClientRect().width / 2;
    let h = ccc.getBoundingClientRect().height / 2;
    // 大盒子-小盒子
    let width = box.getBoundingClientRect().width - w;
    let height = box.getBoundingClientRect().height - h;
    // 按下的位置距离左侧的差值
    let x = (window.pageXOffset + event.clientX) - this.offsetLeft
    let y = (window.pageYOffset + event.clientY) - this.offsetTop
    // 移动
    document.onmousemove = function (e) {
      // 移动的坐标-左侧的坐标=子盒子的坐标
      let x1 = e.pageX - x
      let y1 = e.pageY - y;

      if (-w < x1 && x1 < width) {
        ccc.style.left = x1 + 'px';
      }
      if (-h < y1 && y1 < height) {
        ccc.style.top = y1 + 'px';
      }
      // 移动的距离/总距离=鼠标移动的距离/总长度
      // 滚动条移动的距离/滚动条移动的总距离=鼠标移动的比较/总盒子可以移动的距离
      over.scrollLeft = x1 / overW * overs.x
      over.scrollTop = y1 / overH * overs.y
    }
    // 抬起
    document.onmouseup = function () {
      document.onmousemove = null;
      document.onmouseup = null;
    }
  }
</script>
</body>
</html>
posted @ 2020-10-26 14:43  房东家的猫  阅读(509)  评论(1编辑  收藏