SVG研究之路(一)上


https://css-tricks.com/mega-list-svg-information/

在10/22之前补充的很多细微的知识点,导致文章过长,所以准备把第一节分成上下两节

rect 矩形

<svg width='200' height='200'>
  <g transform="translate(10 50) rotate(-30)">
    <!-- 移动 (10,50) 旋转 -30  -->
    <rect x='50' y='50' width='100' height='50' fill='red' stroke='#000' stroke-width='5'>
      <!-- x,y 位置  width,height 矩形的宽高  fill 填充的颜色  stroke 边框的颜色  stroke-width 边框的宽度 -->
    </rect>
  </g>
</svg>

rx='10' ry='10'
圆角

transform

<svg width="230" height="140">
  <ellipse rx="110" ry="30" cx="115" cy="70"
    fill="gold" stroke="orange" stroke-width="5"
    transform="rotate(-23 115 70)"/> 
</svg>

translate

移动(x,y)

如果未指定第二个参数,则为0。

scale

放大缩小 (x,y)

如果未指定第二个参数,则它等于第一个。

rotate(角度,cx,cy)

角度,旋转中心的坐标(x,y)

1603276131416

skewX() skewY()

倾斜x ,y

viewBox

视区盒子

viewBox="x, y, width, height"  
// x:左上角横坐标,y:左上角纵坐标,width:宽度,height:高度
也可以通过css中设置
.mysvg {
  width: 350px;
  height: 200px;
}

<svg width='200' height='200' style="border:1px solid #cd0000;" viewBox="0,0,100,100">

   相当于在 0,0 的位置 把svg缩小了一倍 

如果SVG没有尺寸,但是给出viewBox ,则图像将占用所有的可用空间

<svg viewBox="0 0 180 180">
  ...
</svg>

preserveAspectRatio="none"

设置这个属性,改变width,height会被按比例和拉伸以适合整体

<svg width="100" height="100" preserveAspectRatio="none" viewBox="0 0  100 100">
  <circle r="50" cx="50" cy="50" fill="red"/>
</svg>
如果改变width,height,我们会发现被拉伸啦

通过设置css 等比例放大

<style>
.aaa {
      width: auto;
      height: auto;
    }
</style>	

<svg class="aaa" width="100" height="100" viewBox="0 0 100 100" >
  <circle r="60" cx="75" cy="75" fill="hsla(50, 100%,50%,.5)" stroke="black" stroke-width="1"></circle>
</svg>
<input type="range" id="ccc" min="100" max="400">
<script>
  let c=document.querySelector('#ccc')
  let svg = document.querySelector('svg');
  c.addEventListener('change',e=>{
    let target=e.target.value;
    // css
    svg.style.width=target;
    svg.style.height=target;
    //  属性   
    //  svg.setAttribute('width',target)
    //    svg.setAttribute('height',target)  
      
  })
</script>

通过设置transform 来改变位置

<style>
	width 100 height 100   viewBox="0 0 100 100"  正常
	width 200 height 200   viewBox="0 0 100 100"  放大一倍
</style>

circle圆

  <circle cx="50" cy="60" r="50"/>
      cx,cy  圆点
      r 半径

ellipse 椭圆

<svg width='200' height='200' style="border:1px solid #cd0000;margin: 100px">
  <ellipse rx="10" ry="50" fill="none" stroke="red" stroke-width="2" transform="translate(100,100)"></ellipse>
</svg>

line 直线

<svg width='500' height='500' style="border:1px solid #cd0000;margin: 100px">
  <g stroke="green">
    <line x1="100" y1="300" x2="400" y2="480" stroke-width="3"></line>
  </g>
</svg>

polyline 折线

<svg width='500' height='500' style="border:1px solid #cd0000;margin: 100px">
  <polyline fill="none" stroke="blue" stroke-width="10"
            points="50 50,400 20,300 200," />
</svg>

polygon多边形

<svg width='500' height='500' style="border:1px solid #cd0000;margin: 100px">
  <polygon points="20 30,50 60,350 100" fill="red" stroke="blue" stroke-width="2"></polygon>
</svg>

例子

M 100,200 L 400,300

M 100,200 L 400,300 L 123,44

path

<svg width='500' height='500' style="border:1px solid #cd0000;margin: 100px">
  <path d="路径" pathLenth="非负数"/>
      // path 计算路径长度
</svg>

大小写

大写 M 绝对定位

小写 m 相对定位

(M m) 移动到新位置

(L l) 从当前坐标到新坐标绘制一条线

(H h) 将线绘制到新的水平坐标

(V v) 将线绘制新的垂直坐标

(Z z) 关闭当前路径

<svg width='500' height='500' style="border:1px solid #cd0000;margin: 100px">
  <path d="M 50 50 L 0 300 L 200 200 V 50 H 40 L300 300 L 300 200 Z" fill="none" stroke-width="2" stroke="red"/>
</svg>

有三组命令绘制弯曲的路径: 三次贝塞尔曲线(C,S),二次贝塞尔曲线(Q,T) 和椭圆弧(A)

C

三次贝塞尔曲线(x1,y1,x2,y2,x,y)

<path d="M0 0 C40 40,60 40,100,0" stroke="black" fill="none"/>

在原本的点后方建立一个带有贝塞尔曲线

<path d="M0 0 C40 40,60 40,100,0 S150 -40, 200 0" stroke="black" fill="none"/>

Q

Q简单些, 起点和终点的贝塞尔曲线公用一个控制点,只需要提供贝塞尔控制点坐标和终点坐标

<path d="M0 0 Q50 50, 100 0" stroke="black" fill="none"/>

T

只有一组参数x,y ,表示终点的坐标,所以T的前方接上Q,才能画出对应的坐标线

<path d="M0 0 Q50 50, 100 0 T200 0" stroke="black" fill="none"/>

A

工具网址https://mavo.io/demos/svgpath/

椭圆弧(rx,ry,x-axis-rotation,large-arc-flag, sweep-flag)

  • rx : 椭圆的x 轴半径( 根据不同的终点换算成比例 )
  • ry : 椭圆的y 轴半径( 根据不同的终点换算成比例 )
  • x-axis-rotation : 弧线与x 轴的夹角
  • large-arc-flag : 1 为大角度弧线,0 为小角度弧线( 必须有三个点 )
  • sweep-flag : 1 为顺时针方向,0 为逆时针方向
  • x : 终点x 座标
  • y : 终点y 座标

path太复杂了,我这种小可爱理解有点困难

线上网址

https://jxnblk.github.io/paths/

stroke 边框

  • stroke:边框的颜色
  • stroke-width:边框的宽度
  • stroke-linecap:边框端点的属性( butt (预设)、square、round )
  • stroke-linejoin:边框接合尖角的属性( miter (预设)、round、bevel )
  • stroke-dasharray:虚线

<polyline fill="none" stroke="#000000" stroke-width="10" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" points="193.546,119.133 
    223.245,89.434 252.943,119.133 "/>

<line fill="none" stroke="#000000" stroke-dasharray="2" x1="0" y1="0" x2="100" y2="0"/>

鼠标悬浮过渡

posted @ 2020-10-11 18:15  房东家的猫  阅读(85)  评论(0编辑  收藏