2010年4月17日

各种流行的编程风格

摘要: 以下文章来自:酷壳http://CoolShell.cn在过去的N年中,我遇到了很多使用囧然不同风格的开发者,下面是我所知道的一些,你还知道其它的吗?散弹枪编程这种编程风格是一种开发者使用非常随意的方式对待代码。“嗯,这个方法调用出错了……那么我会试着把传出的参数从false变成true!”,当然依然出错,于是我们的程序员会这样:“好... 阅读全文

posted @ 2010-04-17 16:07 fancle 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)

大地图分块加载处理

摘要: 现在flash网页游戏大地图和一般都采用菱形格子tile的方式来处理,好处是节省资源,地图是由素材拼接而成,灵活,可以用素材拼出多种地图等等,当然今天要记录的并不是各种地图处理方式的优劣,只是因为近段时间接触的全是这种方式,包括看别人的,也包括自己的项目,所以想把其中的一些技术要点记下来,免得忘了。  这次先写个对于N多格子为节省效率而采用的方式:  首先,不要一个格子一个格子去绘,格子太小,数目... 阅读全文

posted @ 2010-04-17 01:12 fancle 阅读(1836) 评论(1) 推荐(1)

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