安卓基础干货(一):了解一下安卓的发展历史

---恢复内容开始---

# 金兴

1.1G-4G的介绍

  1. G generation
  2. 1G 大哥大 只能进行通话 不能发短信
  3. 2G wap.baidu.com 支持上网 彩信业务
  4. 3G 沃 www.baidu.com 7.2M/s
  5. 4G lte long time evolution 100M/s
  6. 主要区别 速率的不同
  7. 5G 华为 大公司卖标准 小公司卖产品 arm:并不生产处理器 10G/s

2.Android操作系统介绍

安迪鲁宾研发

3.Android历史介绍

Android版本对应api级别
3.0 ---11
2.3----10
2.2 ---8

4.Android系统架构(重点)

第一层:应用层Application
第二层:应用框架层Application Framework
第三层:Android底层类库层 Libraries、Dalvik虚拟机
第四层:linux内核层 linux kernel
Android试运行在Linux内核基础之上的。

5.两种虚拟机的不同 (重点)

1、架构不同:JVM使用栈架构;Dalvik使用的是寄存器,数据是加载到CUP的寄存器上的。
2、JVM加载的.class文件,Dalvik加载的是.dex文件,对内存的分配情况做了优化。

jvm: sun oracle
dvm: 谷歌

6.SDKManger的使用

可以在里面管理SDK版本的下载和卸载。
sdk

7.模拟器的简介及创建

VGA 480* 640
QVGA 240320
HVGA 320
480
WQVGA 240400
FWVGA 480
854
WVGA 480*800
AVD: Android virtual Device

8.DDMS介绍

DDMS:Device Definition Monition Service

9.SDK目录

add-ons:存放高级应用的API的文件
build-tools:构建工具
docs:开发文档
extras:存放依赖的第三方的包
platforms:各个平台的文件
adb:android debug brigde android调试桥

sources:API的源代码文件
system-images:系统的镜像文件
tools:工具文件

10.创建HelloWorld

部署apk文件的过程:
IDE判断adb是不是正在工作,用adb把apk文件上传到模拟上,模拟器安装apk文件,开启应用软件。

11.Android工程的目录结构

src/ java源代码存放目录
gen/ 自动生成目录
gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。 这个文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的资源,同步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。
res/ 资源(Resource)目录
在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。
libs/ 支持库目录
程序开发时需要的一些三方的jar包可以放在这个目录,系统会自动把里面的jar包,添加到环境变量。
assets资源目录
Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径,如:file://android_asset/xxx.3gp
AndroidManifest.xml 项目清单文件
这个文件列出了应用程序所提供的功能,以后你开发好的各种组件需要在该文件中进行配置,如果应用使用到了系统内置的应用(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等),你还需在该文件中声明使用权限。
project.properties 项目环境信息,一般是不需要修改此文件

12.Android的打包过程

是把Android的应用程序打包成一个.apk文件,.apk文件可以安装在手机或者模拟器上。
如果是签名打包,是在打包的过程中,对文件进行了加密。
投放到Android市场上的应用软件必须签名。

aapt: Android application package tools 打包apk文件
签名:
adb :Android debug bridge

13.ADB命令

— 常见命令:

adb devices 列出所有的设备
adb shell 挂载到linux的空间 可以执行liux指令
adb install xxx.apk 如果有多个设备,我们可以指定设备 adb install –s emulator-5554 D:/xxx.apk
adb shell 挂载到linux空间
adb push 把文件推到手机里
adb pull 把文件从手机里拉出来
ctrl + F11 横竖屏的切换

14.电话拨号器(重点)

开发项目的步骤:

1、理解需求,弄明白需求后在写代码;
2、在Android工程中设计UI界面;
3、代码实现业务逻辑;

电话拨号器的代码:

//初始化布局文件中的控件
et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);

//获得EditText控件里面的数据

bt_call.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
//拨打电话号码
//获取数据框中的电话号码
String phone = et_phone.getText().toString().trim();
//创建一个拨打电话的意图
Intent intent = new Intent();
//设置拨打电话号码的动作
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);

//设置拨打的电话号码
intent.setData(Uri.parse("tel://"+phone));

//开启拨打电话的意图
startActivity(intent);
}
});

15.四种点击事件

(1)采用内部类的方式去实现OnClickListener
(2)匿名内部类
(3)当前类imp OnClickListener
(4)onclick

1、设置按钮的单击事件的监听器,创建匿名内部类
bt_call.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
//拨打电话号码
String phone = et_phone.getText().toString().trim();
Intent intent = new Intent();

intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
System.out.println("phone="+phone);
intent.setData(Uri.parse("tel://"+phone));
startActivity(intent);
}
});

2、创建一个内部类
private class MyOnClickListener implements OnClickListener{

@Override
public void onClick(View v) {
//拨打电话号码
String phone = et_phone.getText().toString().trim();
Intent intent = new Intent();

intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
System.out.println("phone="+phone);
intent.setData(Uri.parse("tel://"+phone));
startActivity(intent);
}

}

//别忘记给按钮添加一个单击事件的监听器
bt_call.setOnClickListener(new MyOnClickListener());

3、在布局文件中给按钮添加一个单击事件的响应方法,然后在代码中实现这个方法
(1)在布局文件中给按钮添加一个单击事件的响应方法

posted @ 2018-06-27 14:21  残丨阳  阅读(552)  评论(0)    收藏  举报