shp系列(五)——利用C++进行shp文件的写(创建)

之前介绍了shp文件、dbf文件和shx文件的的读取,接下来将分别介绍它们的创建过程。一般来说,读和写的一一对应的,写出的文件就是为了保存数据供以后读取的。写的文件要符合shapefile的标准。之前读取的时候使用的函数是fread,写的函数对应为fwrite,文件为二进制流文件。

建议本博客和之前shp读取的博客一起看!

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1.位序little转为big

shp文件中部分参数是big类型,读取的时候读取的big要转化为little,写的时候little转化为big,代码如下:

// 将十进制转换成十六进制,并转成big
int OnChangeByteOrderTenToSixteen(int indata)
{
	int yushu;
	int i = 7;
	char ss[8];
	if (indata == 0) return 0;
	while (indata > 0) {
		yushu = indata % 16;
		char k;
		if (yushu > 9)
			k = 'a' + yushu - 10;
		else
			k = '0' + yushu;
		ss[i] = k;
		indata = indata / 16;
		i--;
	}

	//****进行倒序  
	for (int j = 0; j<i + 1; j++) {
		ss[j] = '0';
	}
	int t, temp;
	t = ss[0]; ss[0] = ss[6]; ss[6] = t;
	t = ss[1]; ss[1] = ss[7]; ss[7] = t;
	t = ss[2]; ss[2] = ss[4]; ss[4] = t;
	t = ss[3]; ss[3] = ss[5]; ss[5] = t;
	for (i = 0; i < 8; i++) {
		if (ss[i] != '0') {
			temp = i;
			break;
		}
	}
	int k;
	int num = 0;
	for (i = temp; i < 8; i++) {
		if (ss[i] >= 'a'&&ss[i] <= 'f')
			k = 10 + ss[i] - 'a';
		else
			k = ss[i] - '0';
		num = num * 16 + k;
	}
	return num;
}

2.Shp头文件的创建

Shp头文件参数之前已经介绍很清楚了,按照顺序创建对应类型的变量,赋值,FileCode和FileLength需要转化为big类型。其中FileLength由于刚开始写的时候不确定数值,可以暂时写一个数值(如0或100),后面需要回来修改,因为需要统计所有点的个数和环数等才能得出正确的值。

3.Shp主体信息的创建

主体信息分为记录头和记录信息两部分。

3.1记录头的创建

 

记录头包括两项,记录的序号RecordNumber和记录长度ContentLength,都是big类型。ContentLength是指本条记录的长度,不包括RecordNumber和ContentLength本身字节数,先暂时写一个值,后面要修改,类似于FileLength。

 

3.2记录信息的创建

还是以Polygon为例,包括ShapeType,Box[4],NumParts,NumPoints,Parts和Points。各项含义参考shp的读取的博客。

4.FileLength和ContentLength的计算

此二者是shp文件写的最大的难点,需要利用fseek函数(使用方法自行百度),将文件指针移回到FileLength和ContentLength的位置,修改它们的值。每条记录的长度不一样,需要累加每条记录的字节数才能得到所有记录的字节数,然后加上头文件的字节数(100),可以获得FileLength。FileLength和ContentLength的值均为字节数的一半!

  • 内容长度 = (4 + 4 * 8 + 4 + 4 + NumParts * 4 + NumPoints * 2 * 8)/2
  • 当前总文件量 = (前一条记录时的总文件量 + 当前记录的字节数 + 4(RecordNumber的字节) + 4(ContentLength的字节))/2

 

5.创建代码

void WriteShp(CString& filename)
{
	//****打开对话框,输入文件名
	CFileDialog fDLG(false);
	if (fDLG.DoModal() != IDOK)
		return;
	filename = fDLG.GetPathName();
	filename = filename + ".shp";
	FILE * m_ShpFile_fp = fopen(filename, "wb");//wmj
	if (m_ShpFile_fp == NULL)
		return;

	//****写shp文件的文件头
	int i;
	int FileCode = 9994;
	int Unused = 0;
	int FileLength = 100;    //FileLength是整个shp的,先暂时写一个值,后面要修改
	int Version = 1000;      //Version默认1000
	int ShapeType = 5;       //记录保存的图形类型
	double Xmin = map->GetMapRect().left;
	double Ymin = map->GetMapRect().top;
	double Xmax = map->GetMapRect().right;
	double Ymax = map->GetMapRect().bottom;
	double Zmin = 0;
	double Zmax = 0;
	double Mmin = 0;
	double Mmax = 0;

	FileCode = OnChangeByteOrderTenToSixteen(FileCode);     //转化为big形式
	fwrite(&FileCode, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp);
	for (i = 0; i < 5; i++)
		fwrite(&Unused, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp);
	FileLength = OnChangeByteOrderTenToSixteen(FileLength); //转化为big形式
	fwrite(&FileLength, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp);
	FileLength = OnChangeByteOrder(FileLength);             //转回little,便于后面修改
	fwrite(&Version, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp);
	fwrite(&ShapeType, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp);
	fwrite(&Xmin, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp);         //边界,上下左右
	fwrite(&Ymin, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp);
	fwrite(&Xmax, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp);
	fwrite(&Ymax, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp);
	fwrite(&Zmin, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp); 
	fwrite(&Zmax, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp);
	fwrite(&Mmin, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp);
	fwrite(&Mmax, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp); 
	//****写文件头结束

	//****写几何信息,包括记录头和记录信息
	int count = map->layer->getObjects.size();  //总记录条数
	for (int i = 1; i <= RecordNumber; i++) {
		//****写记录头
		int RecordNumber = i;     //RecordNumber从1开始
		RecordNumber = OnChangeByteOrderTenToSixteen(RecordNumber);
		fwrite(&id, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp);
		int ContentLength = 0;    //ContentLength是这条记录的,不包括RecordNumber和ContentLength本身字节数,先暂时写一个值,后面要修改
		ContentLength = OnChangeByteOrderTenToSixteen(ContentLength);
		fwrite(&ContentLength, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp);

		//****写记录信息
		CGeoPolygon* polygon = (CGeoPolygon*)map->layer->objects[i - 1];
		int shapeType = 5;
		fwrite(&shapeType, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp);  //类型
		CRect objectRect = polygon->getObjectRect();
		double Box[4] = { objectRect.left,objectRect.right,objectRect.top,objectRect.bottom };
		for (int j = 0; j < 4; j++)                        //多边形的边界
			fwrite(Box + j, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp);
		int NumParts = polygon->circleNum;                 //子环个数
		fwrite(&NumParts, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp);
		int NumPoints = polygon->getAllPointNum();         //表示构成当前面状目标所包含的坐标点个数
		fwrite(&NumPoints, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp);
		int *Parts = new int[NumParts];                    //记录了每个子环的起点在Points数组中的起始位置 
		*(Parts) = 0;                                      //第一个环的起点在Points数组的位置为0
		int temp = 0;
		for (int j1 = 0; j1 < NumParts - 1; j1++) {
			temp = temp + polygon->circles[j1]->GetSize(); //下一个环的起点的位置=上一个环的起点位置+上一个环的点数
			*(Parts + j1 + 1) = temp;                      //每一个环的起点位置存在数组中
		}
		for (int j2 = 0; j2 < NumParts; j2++)
			fwrite(Parts + j2, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp);

		for (int j3 = 0; j3 < NumParts; j3++) {            //记录每个环的每一个点
			vector<CPoint*> pts = polygon->circles[j3]->pts;
			for (int m = 0; m < pts.size; m++) {
				double x = (double)pts[m]->Getx();
				double y = (double)pts[m]->Gety();
				fwrite(&x, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp);
				fwrite(&y, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp);
			}
		}

		int temp_CL = 4 + 4 * 8 + 4 + 4 + NumParts * 4 + NumPoints * 2 * 8;  //不包含ID和FileLength
		ContentLength = temp_CL / 2;            //ContentLength为字节数的一般
		recordLength.push_back(ContentLength);  //recordLength是一个vector变量,记录每条记录的长度,供写shx时使用
		FileLength = FileLength + temp_CL + 8;  //当前总文件量 = 前一条记录的总文件量 + 当前记录的字节数 + 4(RecordNumber) + 4(ContentLength) 
		long offset = temp_CL + 4;              //偏移量
		fseek(m_ShpFile_fp, -offset, SEEK_CUR); //将文件指针移到ContentLength的位置,修改ContentLength的数字
		ContentLength = OnChangeByteOrderTenToSixteen(ContentLength);
		fwrite(&ContentLength, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp);
		fseek(m_ShpFile_fp, 0, SEEK_END);        //移到文件最后,以继续写下一个
	}
	//****几何信息写的过程结束

	//****返回去写FileLength
	fseek(m_ShpFile_fp, 24, SEEK_SET);           //移到FileLength的位置,初始为后移24个字节
	FileLength = FileLength / 2;                 // FileLength为字节数的一半
	FileLength = OnChangeByteOrderTenToSixteen(FileLength);
	fwrite(&FileLength, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp);
	fclose(m_ShpFile_fp); 
}

  下一篇博客介绍dbf的创建。

posted @ 2018-12-21 18:33  他们都叫我繁哥  阅读(805)  评论(0编辑  收藏