摘要:
看图就行 看不清: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour{ // Start is called before th 阅读全文
摘要:
这篇是对上篇的补充,和之前计划的有点小差异,多层次继承需要再往后靠靠了,还是先看代码 再看看结果: 先来解释下,这一次测试对代码进行了稍微的改进,引入了两个变量,同时加了一个Dispatch A b = new B(1); 这个变量的引入是为了更加直观的描述这一行代码,首先构造B实例,B继承A因此在 阅读全文