变量/常量

变量

修饰符【static】

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名变量类型作用域

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型, 也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量:类变量/实例变量/局部变量

  • 类变量实例变量在方法之外 ,实例变量可以不设定值,但是执行会被默认值。
  • 局部变量在方法内,且必须声明和初始化值
package com.study.base;

public class Demo08 {

    //类变量 static+数据类型
    static String name = "fafa";
    //常量 final+数据类型
    static final int Fafa_Age = 21;

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值: 默认是false
    //除了基本类型,其余默认值都是null
    // String name;
    //int age;

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(name);
        System.out.println(Fafa_Age);

        //局部变量  必须声明和初始化值
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money*years;//-1474836480  数据太大,溢出问题
        long total1 = money*((long)years);  //改变数据类型就OK
        System.out.println(total);
        System.out.println(total1);//20000000000


    }
}

 

常量

修饰符【final】

  • 常量(constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
  • 常量名一般使用大写字符。
 1 public class Demo09 { 
 2     //类变量在main方法外,static
 3     //常量在main方法外,final  
 4     //static/final为修饰符,不存在先后顺序
 5     static final double PI = 3.14;
 6 
 7     public static void main(String[] args) {
 8         System.out.println(PI);
 9 
10     }
11 }

变量的命名规范

所有变量,方法,类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
    • 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

 

 

posted @ 2023-12-03 15:16  当然是发发啦!  阅读(25)  评论(0)    收藏  举报