随笔分类 -  MMORPG

摘要:Game Programming PatternsNov 2, 2014Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games (Game Design)Nov 29, 2015Networking and Online Games: U... 阅读全文
posted @ 2015-12-31 22:24 StuJnX6ry 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
摘要:《剑侠情缘网络版》开发回顾2003 年的1月,我刚刚开发完《天王》项目,正在休息、总结和规划下一个项目。《天王》是我开发的众多项目中最满意的一个,虽然这篇文字主要是对《剑侠情缘网络版》(以下简称《剑网》)这个项目的回顾,但作为《天王》的项目经理和主程序,我还是想简单谈谈它。《天王》有几个第一:它是西... 阅读全文
posted @ 2015-03-29 01:13 StuJnX6ry 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Game Coding Completehttp://www.onegameamonth.com/ 阅读全文
posted @ 2015-01-09 19:30 StuJnX6ry 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
摘要:FPS 60 time interval:0.01666666666666666666666666666667sFPS 59 time interval:0.01694915254237288135593220338983sdifference value:0.0002824858757062146... 阅读全文
posted @ 2014-12-26 21:17 StuJnX6ry 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原著:Radu Privantu 译者序:这是一篇讲解如何开发一款MMORPG的入门文章,作者本人也是一款游戏的开发者,文中的内容源于实践,有很高的参考价值。很多人都想拥有自 己的游戏,这篇文章对那些想自己开发游戏的人来说可能是一纸福音,也可能是一盆冷水。无论如何,开发游戏都不是一件简单的事情。以... 阅读全文
posted @ 2014-12-10 18:19 StuJnX6ry 阅读(1019) 评论(0) 推荐(0)
摘要:GLEW由于微软的垄断,Windows不支持新版本OpenGL,因此需要GLEW扩展库辅助。GLEW:OpenGL Extension Wrangler Libraryglew.c 中#define GLEW_BUILD GLEW_STATIC#include "include/GL/glew.h"... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 16:40 StuJnX6ry 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Client SidePlatform: Win32 -> Cross-platformPrograming Language: C -> C++Integrated Development Environment: Visual Studio 2013 ->CodeBlocks + MinG... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 16:32 StuJnX6ry 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我虽然是90后,但是也很喜欢热血传奇2(以下简称“传奇”)这款游戏。 进入程序员行业后自己也对传奇客户端实现有所研究,现在将我的一些研究结果展示出来,如果大家有兴趣的话不妨与我交流。 项目我托管到codeplex上了,使用GPLv2开源协议。大家可以checkout代码出来看。 我现在... 阅读全文
posted @ 2014-09-24 06:20 StuJnX6ry 阅读(1895) 评论(0) 推荐(0)