12.面向对象
面向对象和面向过程的思想对比
面向过程编程(Procedure Oriented Programming)POP
是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的
面向对象编程(Object Oriented Programming)OOP
是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能
面向对象和面向过程的思想对比
需求:吃一盘菜(地三鲜)
面向过程: 面向对象
1.买材料 1.指挥 女朋友 做饭
2.学习地三鲜制作方式
3.制作 对象
4.吃 2.指挥 厨师 做饭
5.收拾
6. 。。。。。
需求:洗衣服
1.泡衣服 1.指挥 洗衣机 洗衣服
2.洗衣服
3.拧衣服 对象
4.晾衣服 2.指挥 女朋友 洗衣服
5.。。。。
自己干活 找对象干活
对象:指客观存在的任何一种事物 ,都可以看做程序中的对象
万物皆对象
面向对象思想是基于面向过程思想演变而来的
2.使用面向对象思想可以让复杂的问题简单化
3.将我们从执行者的位置,变成了指挥者
1.1 类和对象的关系
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类
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类的理解
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类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 类是对事物,也就是对象的一种描述,可以将类理解为一张设计图,根据设计图,可以创造出具体的存在的事物
- 根据类去创建对象
-
类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
-
简单理解:类就是对现实事物的一种描述
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类的组成
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属性:指事物的特征,例如:黑马学生事物的属性(姓名,年龄,毕业院校。。。)
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行为:指事物能执行的操作,例如:黑马学生事物的行为(学习,Java编程开发)
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-
-
类和对象的关系
-
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
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对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
-
简单理解:类是对事物的一种描述,对象是类的实体
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1.2 类的定义【应用】
类的组成是由属性和行为两部分组成
-
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
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行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
① 定义类
② 编写类的成员变量
③ 编写类的成员方法
public class Student {
//属性:姓名,年龄
//成员变量:跟之前定义变量的格式一样,只不过位置发生了改变,类中方法外
String name;
int age;
//行为:学习
//成员方法:跟之前定义方法的格式一样,只不过去掉了static关键字
public void study(){
System.out.println("学习");
}
}
1.3 对象的创建和使

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创建对象的格式:
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类名 对象名 = new 类名();
-
-
调用成员的格式:
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对象名.成员变量
-
对象名.成员方法();
-
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示例代码 :
/*
创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();
调用成员变量的格式:
对象名.变量名
调用成员方法的格式:
对象名.方法名();
*/
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
// 类名 对象名 = new 类名();
Student stu = new Student();
// 对象名.变量名
// 默认初始化值
System.out.println(stu.name); // null
System.out.println(stu.age); // 0
stu.name = "张三";
stu.age = 23;
System.out.println(stu.name); // 张三
System.out.println(stu.age); // 23
// 对象名.方法名();
stu.study();
// com.itheima.object1.Student@b4c966a
// 全类名(包名 + 类名)
System.out.println(stu);
}
}
1.4 案例-手机类的创建和使用
需求 :首先定义一个手机类,然后定义一个手机测试类,在手机测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
分析 :
1.定义一个手机类
类名:Phone
成员变量:brand,price
成员方法:call(),sendMessage()
2.定义手机测试类
类名:TestPhone
因为要测试,所以有一个主方法:main方法
3.在手机测试类中通过对象完成,成员变量和成员方法的使用
给成员变量赋值,输出成员变量的值
调用成员方法
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成员变量:品牌, 价格
-
成员方法:打电话, 发短信
-
示例代码:
public class Phone {
// 品牌, 价格
String brand;
int price;
// 打电话, 发短信
public void call(String name){
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
public void sendMessage(){
System.out.println("群发短信");
}
}
public class TestPhone {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建对象
Phone p = new Phone();
// 2. 给成员变量进行赋值
p.brand = "大米";
p.price = 2999;
// 3. 打印赋值后的成员变量
System.out.println(p.brand + "..." + p.price);
// 4. 调用成员方法
p.call("阿强");
p.sendMessage();
}
}
2. 对象内存图
2.1 单个对象内存图【理解】

凡是new就会重新在堆区开辟一块新空间
对象和对象之间的关系时相互独立的!
垃圾回收:
注意:当堆内存中,对象或数组产生的地址,通过任何方式都不能被找到后,就会被判定为内存中的“垃圾”
垃圾会被Java垃圾回收器,空闲的时候自动进行清理
当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
只要创建对象,就会在堆区开辟一块空间凡是new就会在堆去开辟一块新的空间。
只要调用方法就会在栈区开辟一块空间,用来执行该方法。
当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
只要有任何一个对象修改了内训中的数据,随后无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据
引用类型传递的是地址值

4. 封装
4.1 private关键字
概述 : private是一个权限修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
特点 : 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用, 提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
示例代码:
/*
学生类
private : 私有的
private是一个权限修饰符
可以用来修饰成员(变量,方法)
特点: 只能在本类当中进行访问
*/
public class Student {
String name;
private int age;
// 设置值
public void setAge(int a){
if(a >= 0 && a <= 120){
age = a;
}else{
System.out.println("您的年龄不合理");
}
}
// 获取值
public int getAge(){
return age;
}
public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.name = "张三";
//stu.age = 23;
stu.setAge(-23);
stu.show();
}
}
4.2 private关键字的使用
-
需求:
-
定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰
-
并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法
-
测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30
-
4.3 this关键字【应用】
局部变量和成员变量如果重名,Java使用的是就近原则
概述 : this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
-
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
-
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
this关键字的作用:可以调用本类的成员(变量,方法)
解决局部变量和成员变量的重名问题
this代表所在类的对象引用
- 记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
示例:
public class Student {
private String name;
public void setName(String name){
System.out.println("[方法中打印this]");
System.out.println(this);
this.name = name;
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println("[打印对象名]--> s1");
System.out.println(s1);
s1.setName("张三");
System.out.println("----------------------");
Student s2 = new Student();
System.out.println("[打印对象名]--> s2");
System.out.println(s2);
s2.setName("李四");
}
}
[打印对象名]--> s1
com.itheima.mthis.Student@3f3afe78
[方法中打印this]
com.itheima.mthis.Student@3f3afe78
----------------------
[打印对象名]--> s2
com.itheima.mthis.Student@7f63425a
[方法中打印this]
com.itheima.mthis.Student@7f63425a
代码实现 :
public class Student {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
4.4 this内存原理【理解】
-
注意 : this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象
-
图解 :


4.5 封装思想
封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
隐藏实现细节,仅对外部暴露公共的访问方式。
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
问题:封装指的就是私有吗?
私有仅仅是封装的一种体现。
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
将代码抽取到方法中,这是对代码的一种封装
将属性抽取到类当中,这是对数据的一种封装
封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
5. 构造方法
构建,创造对象的时候,所调用的方法

5.1 构造方法的格式和执行时机
5.2 构造方法的作用:本质上就是创建对象的。只不过额外用于给对象的数据(属性)进行初始化
-
格式注意 :
-
方法名与类名相同,大小写也要一致
-
没有返回值类型,连void都没有
-
没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)
-
-
执行时机 :
-
创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法
-
不能手动调用构造方法
-
-
示例代码:
public class Student {
/*
格式:
1. 方法名需要跟类名相同, 大小写也要一致
2. 没有返回值类型, 连void都没有
3. 没有具体的返回值(不能由return带回具体的结果)
*/
private String name;
private int age;
// 1. 如果一个类中没有编写任何构造方法, 系统将会提供一个默认的无参数构造方法
public Student(){
System.out.println("我是Student类的无参构造方法");
}
// 2. 如果手动编写了构造方法, 系统就不会再提供默认的无参数构造方法了
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("我是Student类的构造方法");
}
public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student("张三",23);
stu1.show();
Student stu2 = new Student();
}
}
我是Student类的构造方法
张三...23
我是Student类的无参构造方法
5.3 构造方法的注意事项
构造方法的创建 :
1.如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
2.如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的重载:
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
构造方法的创建 :
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
推荐的使用方式 :
无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法
5.4 标准类的代码编写和使用
1.成员变量
使用private修饰
2.构造方法
提供一个无参构造方法
提供一个带多个参数的构造方法
3成员方法
提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
提供一个显示对象信息的show()
4.创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
代码 :
/*
JavaBean类: 封装数据
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
//无参构造方法
public Student() {
}
//有参构造方法
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//setXxx()/getXxx()
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
张三...23
李四...24
大总结
1.能够知道类和对象的关系
类是对象的抽象,对象是类的实例
对象是根据类来创建的,类中有什么属性,对象就有什么
对象和对象之间相互独立
能够完成类的定义及使用
格式:public class 类名{
成员变量
成员方法
}
创建对象:通过new调用构造方法创建对象
对象的的使用:
访问成员变量:对象名.成员变量名
访问成员方法:
无返回值方法:对象名.方法名(实参)
有返回值方法:
直接调用:对象名.方法名(实参)
赋值调用:数据类型 变量名 =对象名.方法名(实参)
输出调用:System.out.println(对象名.方法名(实参));
能够知道局部变量和成员变量的区别
位置不同 内存中位置不同 生命周期不同 默认值不同

private关键字特点:被修饰的成员变量或者方法只能在本类中访问
能够知道this关键字的作用
区别同名成员变量和局部变量
构造方法格式和注意事项
1.构造方法没有返回值
2.构造方法和类名一致
3.构造方法可以重载
4.通过new来调用
5.只能给属性的赋值一次
6.如果一个类中没有定义构造方法,系统就会默认生成空参构造方法
.如果一个类中定义了构造方法,系统就不会默认生成空参构造方法
能够完成一个标准被代码的编写以及测试
成员变量-private
空参构造方法
满参构造方法
set/get构造方法
成员方法
api使用步骤





浙公网安备 33010602011771号