摘要:
每一个ios应用程序都有个专门用来更新显示的UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来不好的用户体验,一般的解决方案是:将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程就是防止主线程堵塞和增加运行效率的最佳方案... 阅读全文
posted @ 2016-01-16 22:05
<孙涛>
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摘要:
1、创建方式 NSTimer可以说一共有两种种创建的方式第一种:便利构造器创建法 + scheduledTimerWithTimeInterval:invocation:repeats: + scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:us... 阅读全文
posted @ 2016-01-16 22:01
<孙涛>
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摘要:
1. GCD简介GCD为我们编写代码提供了绝佳的体验。他是苹果公司在多核心设备上实现多线程充分利用多核优势提供的解决方案,在很多技术中如 RunLoop GCD 都扮演了重要的角色。GCD全称Grand Central Dispatch,直译为调度组中心,完全基于C语言编写的,不需要管理线程,线... 阅读全文
posted @ 2016-01-16 22:00
<孙涛>
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