摘要:
本文为学习笔记,不排除有谬误,但确保都是亲测。另外,傻狗百度收不收录的无所谓,我来博客园就是为了记记笔记。 先看下shader效果,添加学习动力 对于新人,首先明确一点:shader需要通过材质的方式作用于模型上 所以有个很关键的步骤,cocos官网文档他就是不讲(摸索了好几天): 创建一个材质,并 阅读全文
posted @ 2025-04-22 15:33
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摘要:
这段内容描述的是一个 着色器(Shader) 的基本结构模板,可能用于一种自定义的着色器语言或框架(例如基于某种图形渲染引擎或中间表示语言扩展的着色器定义方式)。以下是逐部分解析其含义: 1. CCProgram shader-name %{ ... %} CCProgram 可能是某种着色器程序的 阅读全文
posted @ 2025-04-22 15:07
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