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摘要:今天继续在做聊天的小程序1.在引用hibernate的时候,读取hibernate.cfg.xml的时候不断地提示not found ,起初是怀疑路径的问题,可是改了很多次还是没有用,想不到为什么会报那个错,至今还没解决那个问题2.界面的数据发送已经调试好了,借助一个static 的iosessio... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 17:35 fgk 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天主要在做大厅服务器和水浒传的服务器的通信1.大厅服务器和水浒传服务器的通信基本完成2.了解下mina的线程模型3.了解 java 虚拟机监控软件jvisualvm4.梳理了下大厅服务器的结构明日计划1.和梁远远那边进行游戏服务器和大厅服务器的通信的调试2.学习其他知识天主要在做大厅服务器和水浒传... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 17:34 fgk 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)
摘要:周志这周主要在做大厅服务器和管理后台客户端,水浒传游戏服务器的功能1.完成大厅服务器和管理后台客户端的报文通信的功能,进行了功能的测试2.基本完成大厅服务器和水浒传服务器的通信功能3.整理了相关通信的文档下周计划1.和水浒传服务器进行调试2.完善大厅服务器和游戏服务器的通信文档3.学习新知识 阅读全文
posted @ 2015-12-04 17:33 fgk 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天主要在做大厅服务器和水浒传的服务器的通信1.完成了大厅服务器对水浒传服务器发送的报文的整理2.完成了大厅服务器接收水浒传游戏服务器报文到来的相应功能体会:在实际的做的过程中慢慢明白了大厅服务器的结构和相关的功能。大厅服务器相对比较杂,和多方通信,起控制和报文转发的功能。连接客户端和游戏服务器。 阅读全文
posted @ 2015-12-04 17:33 fgk 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天在做水浒传管理后台1.完成获取桌上的游戏结果信息清单2.重构了下之前写代码,消除了一些冗余。3.修正了开启桌,剩余桌数量的显示错误4.增加了开启桌数量的限制明日计划1.游戏运行统计2.代码优化 阅读全文
posted @ 2015-11-28 17:54 fgk 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天在做水浒传管理后台1.修正添加桌子,桌排序字段始终是0的错误2.对之前写的代码进行了部分优化3.完成游戏运行统计 阅读全文
posted @ 2015-11-28 17:53 fgk 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天在做水浒传管理后台1.完成获取桌上的游戏结果信息清单2.重构了下之前写代码,消除了一些冗余。3.修正了开启桌,剩余桌数量的显示错误4.增加了开启桌数量的限制明日计划1.游戏运行统计2.代码优化 阅读全文
posted @ 2015-11-28 17:52 fgk 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天主要在做水浒传的管理后台功能1.完成游戏桌列表的获取2.霍城游戏桌的更新和删除3.完成游戏桌的新增体会:现在的管理后台的代码所在结构上是有点混乱的,一个类里面的功能太多,代码上千行,对于维护很不方便,这次在增加水浒传的功能时,分离了功能,所有关于这个游戏代码在单独的类文件里面写,类的功能简单,代... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 17:58 fgk 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这周主要是1.修改了聊天程序中的一些bug2.看了下万炮捕鱼的代码3.学习struts2体会:聊天程序还是有一些bug好没有解决,有时间还是要解决下,万炮捕鱼代码结构上是了解了,具体的一些细节还是要仔细看看。struts2刚接触,基本概念和流程这两天明白了,接下来要对其中一些具体的功能细节学习下周计... 阅读全文
posted @ 2015-11-12 18:11 fgk 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天主要在看struts做了小demo对struts的运行流程有了直观的了解1.开发struts进行的基本步骤导入struts包配置struts.xml文件配置web.xml文件在struts.xml中进行action的配置编写java类和jsp文件2.一个jsp中的form对应于一个pojo类3.... 阅读全文
posted @ 2015-11-12 18:10 fgk 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天主要在看struts2的内容对strut2的基础做了了解1.struts是基于MVC的WEB开发框架2.MVC:是Model、View、Controller这三个英文单词的缩写。“Model”代表的业务逻辑这块由Java实现的组件。“View”则代表了表示界面,“Controller”代表的是处... 阅读全文
posted @ 2015-11-11 18:05 fgk 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天主要是看源代码和改bug1.学习了java线程池方面的内容2.修正了聊天程序当用户退出时,其他用户在线用户列表不能实时更新的问题3.看了万炮捕鱼程序代码。 体会:服务器后台数据发送现在是通过线程池的机制去处理的是,当服务器接收到数据之后,放入队列,从队列中不断循环取出数据,进行发送。但是现在线程... 阅读全文
posted @ 2015-11-10 18:02 fgk 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天主要在对之前的聊天程序做优化修改bug 1.修正了在线聊天用户不能全部显示的问题 2.抢答问题,修正了答对了的用户的界面不能显示最新的金币数量的问题 3.对于登录时 账号密码错误不能登录,给予界面提示 4.修正了关闭聊天主界面不能关闭与服务器连接的问题代码优化 1.删除了多余无效的注释 2.对部... 阅读全文
posted @ 2015-11-09 17:56 fgk 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天继续在做聊天程序1.对禁言进行了完善,但是还是存在一些问题,对禁止说的关键字只能单个全部的匹配,如果禁止说的话是夹杂在语句之间则不能对正确的匹配,问题在于如果用户是单纯的发送禁言可以很好识别,但是要是夹杂在语句中间则不一定是禁言,没有一个标准,现在只做到了机械的完全匹配。2.在java中的时间类... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 18:25 fgk 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天在做聊天程序1.完成了最近10条的群聊和私聊的聊天记录显示2.禁言功能完成 明日计划1.定时答题 阅读全文
posted @ 2015-11-04 21:54 fgk 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天主要在做聊天程序1.解决了昨天界面显示数据的问题, 原因是每次都会实例一个新的对象,所以每次的界面是不同的,显示不了数据 改进:将聊天类声明改为static的类型就可以了,保证界面是始终保存的,不会再次实例化,swing为什么会不断实例化 界面类还是不懂2.解决了昨天客户端接收来自服务器的用户列... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 18:15 fgk 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天主要在做聊天小程序1.在做到群聊的时候,服务器返回数据,客户端接收到了,但是无法显示在界面上,找了很多办法还是没有解决2.在给客户端发送在线用户信息的时候,发送不成功,暂时没有找到找到问题原因今天把群聊和私聊的逻辑梳理了下,解析输入框中的用户名个消息的信息,通过传递给服务器消息类型信息。是群发还... 阅读全文
posted @ 2015-11-02 18:10 fgk 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这周的工作这周是在上周框架熟悉的基础上,在做多人聊天程序,界面编写完成用户登录,注册已经实现,对于之前学习的框架有了实际的体会和熟悉也发现了很多问题,需要不断学习。下周计划 多人聊天程序的群聊和私聊的实现,聊天记录查询,禁言功能的实现 阅读全文
posted @ 2015-10-31 18:05 fgk 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天继续在做聊天程序1.昨天的hibernate的异常已经解决2.完成了用户注册,登录的功能。3.对框架又进行熟悉了一遍体会:对于框架的熟悉程度还是不够的,很多问题一做到深处的地方,就没有了头绪,对于多人的信息收发在现有的框架下 还有些问题没有解决,还要看看框架,加深理解 阅读全文
posted @ 2015-10-31 18:04 fgk 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天继续在做聊天的小程序1.在引用hibernate的时候,读取hibernate.cfg.xml的时候不断地提示not found ,起初是怀疑路径的问题,可是改了很多次还是没有用,想不到为什么会报那个错,至今还没解决那个问题2.界面的数据发送已经调试好了,借助一个static 的iosessio... 阅读全文
posted @ 2015-10-30 18:03 fgk 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)