if/else:

有两种写法:

1,举例说明:

var ten int = 11
if ten > 10 {
    fmt.Println(">10")
} else {
    fmt.Println("<=10")
}

代码输出:

>10

2,举例说明:

if 还有一种特殊的写法,可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断,代码如下:

if err := Connect(); err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
}

Connect 是一个带有返回值的函数,err:=Connect() 是一个语句,执行 Connect 后,将错误保存到 err 变量中。

err != nil 才是 if 的判断表达式,当 err 不为空时,打印错误并返回。

这种写法可以将返回值与判断放在一行进行处理,而且返回值的作用范围被限制在 if、else 语句组合中。

提示

在编程中,变量的作用范围越小,所造成的问题可能性越小,每一个变量代表一个状态,有状态的地方,状态就会被修改,函数的局部变量只会影响一个函数的执行,但全局变量可能会影响所有代码的执行状态,因此限制变量的作用范围对代码的稳定性有很大的帮助。

 

循环语句:

与多数语言不同的是,Go语言中的循环语句只支持 for 关键字,而不支持 while 和 do-while 结构,关键字 for 的基本使用方法与C语言和 C++ 中非常接近:

sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
    sum += i
}

for range 循环:

for range 结构是Go语言特有的一种的迭代结构,在许多情况下都非常有用,for range 可以遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel),for range 语法上类似于其它语言中的 foreach 语句,一般形式为:

for key, val := range coll {
    ...
}

switch语句:

Go语言改进了 switch 的语法设计,case 与 case 之间是独立的代码块,不需要通过 break 语句跳出当前 case 代码块以避免执行到下一行,示例代码如下:

var a = "hello"
switch a {
case "hello":
    fmt.Println(1)
case "world":
    fmt.Println(2)
default:
    fmt.Println(0)
}

上面例子中,每一个 case 均是字符串格式,且使用了 default 分支,Go语言规定每个 switch 只能有一个 default 分支

1) 一分支多值

当出现多个 case 要放在一起的时候,可以写成下面这样:

var a = "mum"
switch a {
case "mum", "daddy":
    fmt.Println("family")
}

不同的 case 表达式使用逗号分隔。

2) 分支表达式

case 后不仅仅只是常量,还可以和 if 一样添加表达式,代码如下:

var r int = 11
switch {
case r > 10 && r < 20:
    fmt.Println(r)
}

注意,这种情况的 switch 后面不再需要跟判断变量。

与多数语言不同的是,Go语言中的循环语句只支持 for 关键字,而不支持 while 和 do-while 结构,关键字 for 的基本使用方法与C语言和 C++ 中非常接近:

posted on 2021-01-15 17:48  EZgod  阅读(72)  评论(0编辑  收藏  举报