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2025年10月20日
基于OpenGL实现三维树木生长动画的解决方案
摘要: 基于OpenGL实现三维树木生长动画的解决方案,包含L-系统分形算法、动态生长控制和完整代码实现: 一、核心算法设计 1. L-系统规则定义 typedef struct { char axiom[20]; // 初始符号串 char rules[5][2]; // 替换规则(如F->FF+[+F-
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posted @ 2025-10-20 15:55 yes_go
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