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1.      cursor 的使用。不过要注意管理好cursor,不要每次打开关闭cursor.因为打开关闭Cursor非常耗时。 Cursor.require用于刷新cursor.

2.      采用环形Buffer(可以采用链表数据结构实现)。可以设置一个链表长度的上限,根据手势的变化来不断地更新环形Buffer的内容。

3.      采用SurfaceView在子线程刷新UI, 避免手势的处理和绘制在同一UI线程(普通View都这样做)。

4.      采用JNI,将耗时间的处理放到c/c++层来处理。

5.      有些能用文件操作的,尽量采用文件操作,文件操作的速度比数据库的操作要快10倍左右。

6.      懒加载和缓存机制。访问网络的耗时操作启动一个新线程来做,而不要再UI线程来做。

posted on 2011-10-26 09:48  EyeAndroid  阅读(654)  评论(0)    收藏  举报