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随笔分类 -  算法竞赛

邪童的算法笔记
摘要:莫队,是莫涛发明的一种解决区间查询等问题的离线算法,基于分块思想,复杂度为O(n$\sqrt{n}$) 阅读全文
posted @ 2023-05-01 02:01 邪童 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)
摘要:线段树基于分治的思想,其点更新、区间更新、区间查询均可以在O(logn)时间复杂度内完成 阅读全文
posted @ 2023-05-01 00:42 邪童 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)
摘要:树状数组是一种能够同时高效支持数组查询与修改操作的数据结构 阅读全文
posted @ 2023-04-30 23:38 邪童 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要:欧拉路径的搜索方法 阅读全文
posted @ 2023-04-30 23:09 邪童 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要:介绍倍增法求LCA,Tarjan离线求LCA,以及LCA的应用——树上差分 阅读全文
posted @ 2023-04-30 22:44 邪童 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
摘要:差分约束系统用于求解一组特殊的 N 元一次不等式组 阅读全文
posted @ 2023-04-30 15:35 邪童 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)
摘要:C++ 基础语法 阅读全文
posted @ 2023-04-30 14:41 邪童 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要:离散化通过把无限空间中有限的个体映射到有限的空间中去,以此提高算法的时空效率 阅读全文
posted @ 2023-04-30 02:51 邪童 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前缀和与差分 阅读全文
posted @ 2023-04-30 02:32 邪童 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对于高精度数据的运算方法 阅读全文
posted @ 2023-04-30 01:55 邪童 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)