Java使用Thread类代表线程,所有线程对象都必须是Thread类或其子类的实例,每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)。Java使用线程执行体来代表这段程序流。

一.继承Thread类创建线程类

1.定义Thread的子类,并重写该类的run()方法,改run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把run()方法称为线程执行体。

2.创建Thread子类的实例,即创建子线程对象。

3.调用线程对象的start()方法来启动该线程。

示例代码:

public class FirstThread extends Thread{

     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i < 100; i++) {
             System.out.println(getName() + "...");
         }
     }

     public static void main(String[] args) {
         FirstThread t1 = new FirstThread();
         t1.setName("t1");
         FirstThread t2 = new FirstThread();
         t2.setName("t2");
         for (int i = 0; i < 100; i++) {
             if (i == 20) {
                 t1.start();
                 t2.start();
             }
             System.out.println("main...");
         }

     }
 }

二.实现Runnable接口创建线程类

1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

2.创建Runnable实现类的实体,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

示例代码:

public class FirstRunnableThread implements Runnable {

 private int i;

 @Override
 public void run() {
     for (; i < 100; i++) {
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..." + i);
     }
 }

 public static void main(String[] args) {
     FirstRunnableThread r = new FirstRunnableThread();
     Thread t1 = new Thread(r, "t1");
     Thread t2 = new Thread(r, "t2");
     for (int i = 0; i < 100; i++) {
         if (i == 20) {
             t1.start();
             t2.start();
         }
         System.out.println("mian...");
     }
 }
}

三.使用Callable和Future创建线程

Callable接口可以提供一个call()方法作为线程执行体,但call()方法比run()方法功能更强大。

1.call()方法可以有返回值。

2.call()方法可以声明抛出异常

示例代码:

public class FirstCallableThread {

 public static void main(String[] args) {

     //创建Callable对象
     FirstCallableThread ct = new FirstCallableThread();
     //使用FutureTask来包装Callable
     FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>((Callable<Integer>) () -> {
         int i = 0;
         for (; i < 100; i++) {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..." + i);
         }
         return i;
     });

     for (int i = 0; i < 100; i++) {
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...i:" + i);
         if (i == 20) {
             //实质还是用Callable来创建并启动线程
             new Thread(futureTask, "有返回值的线程").start();
         }
     }

     try {
         System.out.println("子线程的返回值:" + futureTask.get());
     } catch (InterruptedException e) {
         e.printStackTrace();
     } catch (ExecutionException e) {
         e.printStackTrace();
     }
  }
}

四.创建线程的三种方式对比

实现Runnable接口与实现Callable接口实现多线程的方式基本相同,只是Callable接口定义有返回值,可以声明抛出异常而已。
1.线程类只是实现Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

2.在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理通一份资源的情况,从而可以将CPU,代码和数据分开,形成清晰的模式,较好的提现了面向对象的思想。

3.劣势是,编程稍稍复杂。

采用继承Thread类的方式创建多线程的优缺点:
1.劣势是,因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

2.优势是,编写简单,this即可获得当前线程。

因此一般推荐采用实现Runnable接口,Callable接口的方式来创建线程。

文章内容均取自《疯狂Java讲义-李刚》一书中多线程章节。截取重要知识点作为笔记记录,方便自己回顾。

posted on 2020-04-27 15:39  whn051799  阅读(419)  评论(0)    收藏  举报