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2023年5月24日
源代码管理工具介绍
摘要: 一、前言 本次专业课需要在个人博客上介绍主流源代码管理工具(推荐Github或TFS )。重点介绍其中一种即可,最好跟团队项目结合起来,每个小组成员讨论后选择同一种源代码管理工具,然后团队成员分别撰写自己的个人博客作业。 二、源代码管理工具简介 源代码管理 (SCM) 系统是一种工具,可帮助团队协作
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posted @ 2023-05-24 00:50 極限
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2023年5月18日
原型设计工具对比与使用分享
摘要: 一、引言 本次专业课需要介绍主流原型设计工具。可以对比介绍几种不同的原型设计工具的特点和使用方法,也可以重点介绍其中一种。介绍的内容越详尽越好,并尽量举例(可以是目前团队项目也可以是其他项目)说明其使用方法。 二、对比 经过查阅资料,我决定选取Axure RP、墨刀、Adobe Experience
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posted @ 2023-05-18 00:43 極限
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2023年4月12日
用C++实现的随机生成300道四则运算练习题的程序
摘要: 一、前言 本次专业课实验为结对编程,即一个同学coding,另一个同学在旁边审核代码,经过一定时间后再交换角色。队友学号为2152202。 二、题设 小学老师要每周给同学出300道四则运算练习题。这个程序有很多种实现方式:C/C++/C#/VB.net/Java/Excel/Unix Shell/E
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posted @ 2023-04-12 22:11 極限
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2023年3月8日
增量开发C语言实现的猜数字小游戏
摘要: 一、引言 博主在学校开设的专业课上第一次接触到了增量开发的概念。增量开发在软件工程专业中算是比较重要的一个思路。软件开发既可以是从0到1,也可以是从1到100。在现实情况中,用户需求不是一成不变的,而是随时间不断变化的。如果我们对现有的产品成品感到自满,那么不久就可能会发现产品逐渐跟不上用户需求了。
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posted @ 2023-03-08 23:59 極限
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2023年2月26日
随笔一则
摘要: 这是我的第一篇随笔。以后我将在博客园平台上交流分享技术知识。
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posted @ 2023-02-26 23:25 極限
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