摘要:
我们在程序窗口上显示图片,最终都要把图片加载到Texture上面去。 Texture是raylib里,专门用来渲染绘图的数据结构。有的地方叫纹理。 加载图片Texture的两种方式 第一种:直接加载 注意直接加载的时候用的是图片的路径。关于路径如果有不理解,请先学习一下路径的知识。 第二种:加载到I 阅读全文
posted @ 2025-04-10 16:02
一亩食堂
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摘要:
基本使用 看上面的代码里,除了基本结构只写了一行 DrawRectangle(100,100,100,30,RED); 下面给出几个常见形状的对比 画矩形 函数原型: void DrawRectangle(int posX, int posY, int width, int height, Colo 阅读全文
posted @ 2025-04-10 15:32
一亩食堂
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