线程状态




线程停止
停止线程
package com.lei.state;
//测试stop
//1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位-->设置一个标志位flag
//3.不要使用stop或者destory等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
int i=0;
while (flag){
System.out.println("run...Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程进行到第"+i+"步");
if(i==900){
testStop.stop();
System.out.println("该线程已停止走到"+i+"停止啦");
}
}
}
}

倒计时/计时器
package com.lei.state;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时
public class TestSleep2{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//倒计时
// tenDown();
//打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
}
}
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num=10;
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<=0){
break;
}
}
}
}

弹幕说好像单核cpu才会考虑礼让问题
这样得结果好像和多线程有关
这一块暂时不太懂
这一块好像有些问题,写不写yeild都会礼让
package com.lei.state;
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield=new MyYield();
new Thread(myYield,"A").start();
new Thread(myYield,"B").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
//Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
线程强制执行
强制执行/很少用
package com.lei.state;
//join方法,想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程vip来了");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestJoin testJoin=new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (i==200){
//放在此处run方法等到i=200才会开始插队,放在外面可能还没到200
//因为主线程阻塞已经执行完毕
//join回让i==200之前,一定插队完毕
//thread.start();
thread.join();//插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
线程的状态
查看代码
package com.lei.state;
//观察测试线程的状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("/////");
});
//观察状态
Thread.State state=thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state=thread.getState();
System.out.println(state);//Run
while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止就一直输出
Thread.sleep(100);
state=thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);
}
thread.start();//死亡后的线程不能再次被启用
}
}

执行的顺序是按照线程的生命周期,而不是代码的书写顺序。
也没弄懂上面程序的输出顺序


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