Swift类/结构体/枚举类型的构造器
Swift 构造函数使用 init() 方法。和Java一样 构造器就像是一个没有返回值的方法
语法:
init()
{
// 实例化后执行的代码
}
在swift中 class, struct, enumberate should be view equally. which means, we can initialize an instance of a class or struct or enumrate.
and if we are not explicitly define the constructr, then we can still use class_name() to initialize an instance.
当然 构造器也有继承和重载
Swift 中的子类不会默认继承父类的构造器。
父类的构造器仅在确定和安全的情况下被继承。
当你重写一个父类指定构造器时,你需要写override修饰符。
class SuperClass {
var corners = 4
var description: String {
return "\(corners) 边"
}
}
let rectangle = SuperClass()
print("矩形: \(rectangle.description)")
class SubClass: SuperClass {
override init() { //重载构造器
super.init()
corners = 5
}
}
let subClass = SubClass()
print("五角型: \(subClass.description)")
什么是可失败构造器?
通常来说我们通过在init关键字后添加问号的方式(init?)来定义一个可失败构造器,但你也可以使用通过在init后面添加惊叹号的方式来定义一个可失败构造器(init!)。
需要主要的一点:
Swift 的初始化方法需要保证类型的所有属性都被初始化。所以初始化方法的调用顺序就很有讲究。在某个类的子类中,初始化方法里语句的顺序并不是随意的,我们需要保证在当前子类实例的成员初始化完成后才能调用父类的初始化方法:
class Cat {
var name: String
init() {
name = "cat"
}
}
class Tiger: Cat {
let power: Int
override init() {
power = 10
super.init()
name = "tiger"
}
}

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