随笔分类 -  C#

C#学习
摘要:在C#和Java中都有接口的存在,这里总结一下接口的使用 1.首先接口可以作为模板,是实现多继承的根本,在设计模式中,接口定义功能,... 阅读全文
posted @ 2021-03-29 17:14 euph 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近做上位机的同学需要把多个byte数组合并成一个byte数组,于是我给他写了个通用方法 话不多说,直接放函数 private... 阅读全文
posted @ 2021-03-20 13:27 euph 阅读(697) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对C#高级概念进行一些汇总,不断更新,欢迎讨论,指出错误。 文章目录 索引器int索引器string 索引自定义类的索引(核心:L... 阅读全文
posted @ 2021-02-28 21:35 euph 阅读(463) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章目录 输出是多少?分析过程递归的结论:挂起逐语句测试 输出是多少? 考虑这样一段代码传入参数1,输出会是什么? 1233?... 阅读全文
posted @ 2020-11-22 13:43 euph 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章目录 缓存池概念:制作方法:效果:性能测试:URP添加测试 结果分析:标准手机打包(中质量)缓存池无缓存池 最高质量打包... 阅读全文
posted @ 2020-10-23 14:24 euph 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章目录 1.升级渲染管线2.Bird增加重力感应:3.增加金币和UI面板4.天空增加障碍物云朵 先放效果 https://gi... 阅读全文
posted @ 2020-10-08 13:35 euph 阅读(52) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章目录 委托是什么:声明委托:使用委托:系统提供的委托:多播委托:多播委托的遍历:匿名方法:Lambda表达式:委托函数 :值传... 阅读全文
posted @ 2020-08-23 22:33 euph 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章目录 字符串方法:创建字符串其他方法 正则表达式:正则表达式是什么常用的操作正则表达式的方法和委托:静态方法IsMatch ... 阅读全文
posted @ 2020-08-19 21:19 euph 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章目录 替换美术资源更换天空盒对unity中的文件进行归类1.Editor2.Editor Default3.Gizmos4.P... 阅读全文
posted @ 2020-07-05 13:23 euph 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要:命名空间的设计目的是提供一种让一组名称与其他名称分隔开的方式。在一个命名空间中声明的类的名称与另一个命名空间中声明的相同的类的名称不... 阅读全文
posted @ 2020-06-18 17:31 euph 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章目录 1.需要的C#知识点:2.需要的unity知识点3.需求分析4.思维导图5.Demo初实现 1.需要的C#知识点: C... 阅读全文
posted @ 2020-05-03 13:02 euph 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章目录 语法C# 中的异常类自定义异常(抛出异常:throw)注意事项 try:一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常... 阅读全文
posted @ 2020-04-23 18:58 euph 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章目录 泛型的使用泛型类泛型方法泛型的约束 泛型 通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。利用“参数化类型”将类型... 阅读全文
posted @ 2020-03-17 15:12 euph 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章目录 列表与数组的区别以及列表的优势列表List的创建和使用列表的容量管理列表的遍历列表的操作方法 列表与数组的区别以及列表的... 阅读全文
posted @ 2020-03-17 15:11 euph 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章目录 静态多态性函数重载运算符重载 动态多态性 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。 多态性意味着有多重形式。... 阅读全文
posted @ 2020-03-17 15:10 euph 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章目录 实现继承:接口继承:多重继承:(接口)和继承有关的方法虚方法隐藏方法 和继承有关的类抽象类密封类和密封方法派生类的构造... 阅读全文
posted @ 2020-03-17 14:55 euph 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章目录 语句封装:函数封装: 将方法(语句)打包放在一个类里,就称为封装,封装后的函数或者类可以重复使用,提高效率。 语句封装:... 阅读全文
posted @ 2020-03-17 14:47 euph 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我们习惯上把字段设置为私有的,这样外界不能修改字段的值,然后我们可以通过定义属性来设置和取得字段中的值。 这就是属性存在的意义,为外... 阅读全文
posted @ 2020-03-17 14:46 euph 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文章目录 类类分为两部分从字段来说,主要知识点从函数来说,主要知识点 对象 类 类实际上是创建对象的模板,每个对象都包含数据... 阅读全文
posted @ 2020-03-17 14:45 euph 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)
摘要:函数的定义和使用 定义函数 static void Write(){ Console.WriteLine(“Text output ... 阅读全文
posted @ 2020-02-24 15:29 euph 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)