随笔分类 -  cocos2d-x

摘要:决定搞cocos2d-js,但发现官网已经没有独立的js了,lua,现在全部整合到cocos2d-x中了。win7+cocos2d-x 3.8由于之前搭建了vs2012 +python平台 ,此时又安装了java,同时下载android SDK, NDK,ANT进行解压,及cocos code ID... 阅读全文
posted @ 2015-10-22 20:28 知奇所以然 阅读(363) 评论(0) 推荐(0)
摘要:helloworld就是一个完整的框架,大致分为四个层次如下: 导演-------场景------图层-----精灵Director-----Scene----Layer----Sprite导演类负责的是全局工作,关键代码主要由系统自动生成。在类AppDelegate中,它主要由三个函数组成,bo... 阅读全文
posted @ 2015-10-12 16:05 知奇所以然 阅读(726) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本机环境:win7+VS2012+python2.7.8+cocos2d-x-3.8,另外本机已经配置android开发环境(java+eclipse+SDK+ADT),针对环境搭建后续会有一篇详细说明,网上也有较多的配置详解,可自行查找。解压cocos2d-x-3.8包:双击D:\cocos2dx... 阅读全文
posted @ 2015-09-29 16:50 知奇所以然 阅读(2158) 评论(0) 推荐(0)
摘要:为什么要学cocos2d-x 首先要明白什么是cocos2d-x,能干什么。cocos2d-x是一种跨平台的2D、3D游戏开发工具,目前较为流行的大多数android、ios游戏都是用它开发的。它跨平台特性,是因为它OpenGL是跨平台的,当然它不仅包含OpenGL,还有其它平台上的图形处理接口... 阅读全文
posted @ 2015-09-28 20:39 知奇所以然 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)