01 Recap of CG Basic
- Real-time High quality Rendering

1. Graphics Pipeline 渲染管线

2. OpenGL

- 物体摆放

- 视图变换

- 画架画布

- 生成片段

- 片段着色

3. GLSL(OpenGL Shading Language)




4. Debugging Shaders

5. Rendering Equation

6. Calculus
来源
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