20 Color and Perception
1. Color
1.1 Visible Spectrum of Light

1.2 Spectral Power Distribution(SPD) 谱功率密度
- 用于描述光强在不同频段的分布。

- 线性性质

1.3 Tristimulus Theory of Color
分别对三种感色细胞,利用响应曲线对SPD做积分。因此,人眼只能观察到三个积分结果,而非spd。

1.4 Metamers 同色异谱
两种光光谱不同也可能颜色相同。


1.5 Color Reproduction/Matching
1.5.1 Additive Color
通过三个颜色的强度调节来混合出其他颜色。有时候加不出结果,需要减去强度。

1.5.2 CIE RGB Color Maching Functions
使用RGB匹配单色频率。

想要得到spd,可以使用积分。

1.6 Color Space
1.6.1 RGB
sRGB的色域有限。

1.6.2 CIE XYZ




1.6.3 HSV

1.6.4 CIELAB



1.6.5 CMYK 一种减色系统

来源
[1]Games101. 闫令琪
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