摘要: CLR: 那些你不知道你不知道的事情程序集(Assembly)和模块(Managed Module)前言一直都用集成开发坏境(IDE),一直对模块和程序集的概念理解的不是很直观,因为一Build就把你的单个模块塞进程序集里面去了。当然,对你的编程也不会造成太大的影响。但有些东西你最好还是知道比较好,而且对安装部署你的应用程序一定条件下有帮助。首先我们先来认识下托管模块(Managed Module)。PE头+CLR头+元数据metadata+IL。想必关于这个结构应该不会很陌生。还是费点笔墨介绍一下:1, PE头,这是标准的window PE头吧,顺序结构的,是否是32位的,是CUI还是GUI 阅读全文
posted @ 2012-05-25 11:31 Ethan轻叹 阅读(701) 评论(0) 推荐(1)
摘要: UI 交互设计之让等待变的“理所当然”引言设计在不断改变我们的生活体验,当然,直接的结果就是用户更开心用了,然后你也赚到了钱,和那些可能会用于加班来调整性能和用户体验的时间。不得不说的是,生活中充满了等待,等公车地铁飞机航班,等约会,等考试结果,等发薪水。。。 都说习惯成自然,这些生命中的“等待”也逐渐变成了理所当然,就像你拿了这个月薪水下次必须等一个月,就像你错过了这班地铁就得等下一班,就像你打开一个页面就需要等待。。。人,总是耐不住寂寞,等待会让人心里浮躁,开始抱怨。就像错过地铁的人只会抱怨自己跑的不够快,不会抱怨地铁行程时间安排不合理一样,如果让你的用户等待过程有可能产生的抱怨消除掉或者 阅读全文
posted @ 2012-05-17 12:58 Ethan轻叹 阅读(1832) 评论(2) 推荐(4)