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摘要:一 什么是SVG SVG(可缩放矢量图形),基于XML定义的二维图形描述文档。它拥有矢量特征:1)在缩放图像尺寸的过程中,图形质量高保真;2)保持交互性(可编辑/可选/可搜索)3)符合开放标准; 二 SVG和Canvas该选哪个? 2-1 特性优劣分析 下面的内容来自于https://docs.mi 阅读全文
posted @ 2021-02-03 17:50 ESCAGE 阅读(332) 评论(0) 推荐(0)
摘要:上一节我们提到了如何在一张画布上画一个简单几何图形,通过创建画布,获取WebGLRendering上下文,创建一个简单的着色器,然后将一些顶点数据绑定到gl的Buffer中,最后通过绑定buffer数据,提供buffer中顶点数据的情况,执行渲染绘制方法,将数据结果从buffer中刷新到帧缓存中。整 阅读全文
posted @ 2018-01-02 11:40 ESCAGE 阅读(354) 评论(0) 推荐(0)
摘要:由于3月可能要结束实习,所以应该不会有特别固定的主题,另外我会在月初陆续补上上个月的番外篇Projection和TMS,作为介绍性的内容对矢量切片部分进行补充,剩下时间不定期写一些杂烩。 最近两天在做一个地图上popup浮动层的功能,因为之前一直沿用OpenLayers2中自带的popup组件,但O 阅读全文
posted @ 2017-03-02 16:34 ESCAGE 阅读(2325) 评论(0) 推荐(0)
摘要:说明:番外篇是对正篇矢量切片(Vector tile)中提到的一些值得继续延伸的关注点继续进行探索和学习,所涉及的内容以解决实际问题为主要导向。 一、新的需求? 在完成了矢量切片的工作后,新的需求出现了, 也就是我在上一篇中所提到的:我所拥有的历史数据都是基于某一个特定的Projection,那么如 阅读全文
posted @ 2017-02-16 17:19 ESCAGE 阅读(6493) 评论(1) 推荐(1)
摘要:说明:本月的主要工作都是围绕制作矢量切片这一个核心问题进行的,所以2月的主题就以这个问题为主,目前分支出来的一些内容主要包括了TMS(Tile map service),OpenLayers3中的Projection和Resolution以及proj4js在OpenLayers3中的应用,这些在这篇 阅读全文
posted @ 2017-02-13 10:37 ESCAGE 阅读(28640) 评论(28) 推荐(8)