01 2021 档案
摘要:面向对象设计模式与原则 1、设计模式描述了软件过程中某一类常见的问题的一般性的解决方案。2、面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中、特定场景下、类与相互通信的对象之间常见的组织关系。3、GoF 23种设计模式:《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中描述了23种经典面向对象设计模式,创立了模式
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摘要:一,《我与计算机》 第一位同学 我叫赵东旺,我从初中开始接触的计算机,一开始只是为了玩游戏,然后慢慢的对计算机感起兴趣,不单单是游戏方面,更多的是计算机的组成和运行,那时候也只是对计算机的硬件感兴趣,然后便在网上查起了资料,知道了什么叫CPU,什么叫内存,什么叫主板等等的硬件设备。 初中毕业后,由于
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