文章分类 -  多线程编程

关于GUI的几篇多线程文章
摘要:通过多线程为基于 .NET 的应用程序实现响应迅速的用户 (MSDN)Visual C++ 5.0中的多线程编程技术 潘爱民 基于MFC的多线程编程 潘爱民 超线程Hyper-Threading和OpenMP 阅读全文

posted @ 2005-02-08 02:19 丁丁 阅读(919) 评论(0) 推荐(0)

选择多线程编程环境
摘要:Intel已经宣布其生产的CPU的主频将不会提高到5Ghz以上了,04年2月你可以买得起的最快的PC是3G,现在是4G的,摩尔定律毕竟不是一个物理定律。所有原子的尺度基本上都在0.1nm左右,要构成电路,如果需要30个原子,尺度是3nm,半导体生产的重要步骤是光刻,我们不能用波长为3nm的光来分辨光刻3nm的尺度,那样波长光通过3nm的间隔会产生衍射现象,虽然在晶体衍射分析中衍射现象是受欢迎的,但... 阅读全文

posted @ 2005-02-07 21:48 丁丁 阅读(1055) 评论(0) 推荐(0)