An exciting Polygon reduction plugin for 3Ds Max 9
今天在闲逛3D论坛的时候发现一个期待很久(其实后来发觉是自己孤陋寡闻
)的3D模型减面工具——Polygon Cruncher,减面其实不难,难得就难得在这个工具可以在保持Material和texture的情况下进行减面,这简直是太强了~~~~
下载了试用版测试一下,发觉实在名不虚传,放两张对比的渲染图给大家看看:
6888个多边形加了Diffuse, Bump和Reflection贴图进行渲染(上)和使用Polygon Cruncher优化后成为3000面的渲染效果图(下)
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可以说是几乎看不出有什么差别~~。
不过我推荐这个工具的最大理由是这个东东可以自动生成LOD哦,不是不是很Cool~~
一个令人激动的早上


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