Engine exporter v0.1.4 for 3Ds Max 9 under testing
经过一个星期不停的调试,新引擎为3D Studio Max 9的第一个版本的输出工具终于完成了。
由于第一个版本,所以支持的特性不是很多,暂时够用。
列举一下,给大家一个参考:
1, Object position, rotation, scaling
2, Object bounding sphere and bounding box
3, Billboard, cast-shadow, collition
4,Object instance, object properties
5, Vertex color, Vertex UV for 2 map channels
6, Vertex coordinate
7, Material alpha, ambient & diffussion, specular, shinness, emissiveness, texture map id for current material
8, light postion, rotation, light instance
9, light type, light spot angle, light linear attenuation, light square attenuation, light intensity, light color
10, helper postion, bounding box, helper properties
现在暂时就导出这些数据,日后需要可能逐渐添加,反正文件的结构可以支持新增属性数据。
由于第一个版本,所以支持的特性不是很多,暂时够用。
列举一下,给大家一个参考:
1, Object position, rotation, scaling
2, Object bounding sphere and bounding box
3, Billboard, cast-shadow, collition
4,Object instance, object properties
5, Vertex color, Vertex UV for 2 map channels
6, Vertex coordinate
7, Material alpha, ambient & diffussion, specular, shinness, emissiveness, texture map id for current material
8, light postion, rotation, light instance
9, light type, light spot angle, light linear attenuation, light square attenuation, light intensity, light color
10, helper postion, bounding box, helper properties
现在暂时就导出这些数据,日后需要可能逐渐添加,反正文件的结构可以支持新增属性数据。
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