WPF, XAML, XNA and 3Ds Max 9
标题上四个东西究竟有什么关系呢?
解释一下:
WPF是Windows Presentation Foundation的简称是微软下一代的Windows UI API,有着很大市场和技术潜力,主要表现在更简单的开发方式(Declarative Programming,Web 3D, Based on DirectX, Display Model, etc), 更容易的部署(ClickOnce Deploy的新版本),多个主要建模工具的导出插件。
XAML是WPF的文件格式,是基于XML的扩展语言。可以表达Animation,2D和3D的Drawing。
XNA是微软的跨平台(XBox360和PC)的基于MDX的游戏开发框架。
而我现在一直在忙的事情是计划开发一个基于XNA的引擎,同时希望支持用WPF和XAML来做一些简单的Demo,所以需要一个Max插件,支持两种导出格式:XAML和一个未定义的格式(将用在将来的引擎)
Max 插件开发中,这个周末希望可以放出一些截图。
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