摘要: 在前面的文档中,介绍了如何在Unity工程中配置号MRTK和Pico SDK,本文将介绍如何在Pico设备上运行一个MRTK示例。 阅读全文
posted @ 2024-12-11 19:34 EQ-雪梨蛋花汤 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Unity中导入Pico SDK的流程 阅读全文
posted @ 2024-12-11 19:30 EQ-雪梨蛋花汤 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 写在前面的话 在Pico上接入MRTK3,目前已有大佬开源。 https://github.com/Phantomxm2021/PicoMRTK3 也有值得推荐的文章。 MRTK3在PICO4上的使用小结 但由于在MacOS上使用MRTK3,无法通过Mixed Reality Feature Too 阅读全文
posted @ 2024-12-11 19:24 EQ-雪梨蛋花汤 阅读(332) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 步骤简述:通过使用安卓的传感器获取到实时的三轴旋转角度,再同步给场景相机,即可实现3dof的VR效果。 阅读全文
posted @ 2024-12-11 19:23 EQ-雪梨蛋花汤 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 实现在AR/VR等三维场景,通过手势控制模型节点的缩放、平移和旋转。 阅读全文
posted @ 2024-12-11 19:21 EQ-雪梨蛋花汤 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)