随笔分类 - 委托_事件
事件本质
摘要:事件为什么不能再外面赋值?本质上把事件编译成一个私有的委托变量。 里面有 add_委托名[事件名] 和remove_委托名[事件名]方法。这两个属性就是利用多播委托的原理。+=: Delegate.Combine ,-=Delegate.Remove 示例类: 反编译,看下事件的代码: 1、可以看到
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事件应用_观察者设计模式-猫捉老鼠
摘要:事件的好处,除了只能+=和-=赋值,不会出现像委托那样可以用=直接赋值,可以将以前“注册”的方法都覆盖掉。并且只能在本类内部触发,不能像委托那样在外部触发,这就非常有用了,我们定义的事件可以在类外部注册,但是控制在本类在达到指定条件下才能触发。 event?invoke()....
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事件
摘要:一、简介 //为什么要有事件?首先说说委托的不足,比如把委托对象在类中声明为private会怎样。 结果就是:委托变得毫无意义。声明委托的目的就是为了把它暴露在类的客户端进行方法注册,把它声明为private了,客户端对它根本就不可见。再看看把委托声明为public会怎样。 结果就是:在客户端可以对
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委托应用及泛型委托和多播委托
摘要:一、委托一般作为方法的参数或者返回值,或者使用多播委托(注册多个方法,可以全部触发) 二、泛型委托 Action-Action<T> Func<T> 泛型委托应用:冒泡排序扩展 class Employee { public string Name { get; private set; } pub
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委托
摘要:概念:委托是方法的容器,是类。跟JavaScript的回调函数一样,把方法作为参数传入方法执行; 一、简单例子 二、反编译 查看IL代码,可以看到本质就是一个类。继承MulticastDelegate 三、匿名方法和lambda表达式
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