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放作夥
随笔分类 -
游戏开发
【转】多人游戏实时同步算法
2017-05-14 14:29 by 放作夥, 1572 阅读,
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,
摘要: 算法流程 客户端逻辑: 1.判断当前帧F是否关键帧K1:如果不是跳转(7)。 2.如果是关键帧,则察看有没有K1的UPDATE数据,如果没有的话重复2等待。 3.采集当前K1的输入作为CTRL数据与K1编号一起发送给服务器 4.从UPDATE K1中得到下一个关键帧的号码K2以及到下一个关键帧之间的
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