随笔分类 - Linux - 网络编程
摘要:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #include <sys/time.h> #include <sys/select.h> #include <netdb.h> #include <ctype.h> #include <stdlib.h> #include <stri...
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摘要:一个很好的select完成单线程,多用户的例子,楼主很给力,看客很给力,我也很给力,大家学习一下吧。 http://www.cnblogs.com/faraway/archive/2009/03/06/1404449.html
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摘要:(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍 客户端和服务端 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序。 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文...
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摘要:对于中美两国而言,1972年无疑是一个具有特殊意义的年份。这一年2月21日,美国总统尼克松访华,20多年来中美关系的坚冰被打破,中美关系由此翻开了崭新的一页,世界战略格局因此发生了重大变化,而带来此次巨变的乒乓外交则成了世界外交史上的经典。 也是在这一年,25岁的电脑工程师诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)创立了世界上第一家电子游戏公司阿塔利(Atari)。在计算机世界尚处蛮荒的时代,阿塔利借助其著名的游戏《乒乓》让计算机不再只是技术天才的玩具,而变成了真正可以愉悦大众的商品。 大众市场对《乒乓》的热烈反响改变了随后科技世界中许多人和许多公司的命运。1976年愚人节,阿塔
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