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修仙

随笔分类 -  Chaos

新的挑战
摘要:半年前我刚说如果不做芯片愿意一年少赚10W,那会儿说出这话也算是表明我对这行怨气很深。好了现在机会来了,最近我打算换工作了,去做IOS相关的移动应用开发,收入也没有像我之前说的减少,反而增加了不少。之前驱动程序开发这一块的积累现在要清零了,现在完全是一个崭新的开始,我要去做之前完全没有接触过的东西了... 阅读全文

posted @ 2015-07-19 21:04 elvalad

读《月亮和六便士》所思
摘要:一年半前写的,送给现在的自己。我毕业一年半,毕业之后有了一份尚且能养活自己不让父母操心的工作,他们期待着我可以顺顺利利的结婚生子,然后享受生活赋予他们这个年龄特有的期待。在今年4月份的时候,我扔下了自己的工作,拿着自己之前工作所留下的几万块钱,带着我未来的妻子其一踏上了一段随性,彷徨但还算有趣的旅程... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 20:39 elvalad

读《奇特的一生》后的一些感悟
摘要:一年前写的,送给现在的自己。三个月前一个很偶然的机会我发现了《奇特的一生》这本书,那会儿正是我毕业为止过的最艰难的一段日子,每天早出晚归,就像个机器一样工作,没有什么具体的思想,仅仅是为了谋生,向人吐露的一些想法都是抱怨。第一次翻开这本书的时候也没抱什么希望,因为我不觉得一本书能彻底拯救一个人,其实... 阅读全文

posted @ 2015-06-14 20:33 elvalad

Fragment的初步设计
摘要:Fragment的初步设计Fragment功能Fragment将每一段碎片时间归类到一个具体的事件上;使用者可以创建多个事件对碎片时间进行分类;使用者点击事件会进入用户自己设置好的事件对应的APP;Fragment会对用户每次进入某事件进行时间统计;Fragment提供使用者的碎片时间历史记录;Fr... 阅读全文

posted @ 2015-04-15 23:24 elvalad

Fragment开发计划
摘要:## Fragment是什么Fragment正如字面意思所言是碎片,所以这是一个管理**碎片时间**的应用程序。目前考虑的是先在Android上实现,如果IOS的合作伙伴靠谱可以交给他做,如果不靠谱就等Android版本开发完毕之后,自己入手一个Mac开发IOS版。## 为什么要开发Fragment... 阅读全文

posted @ 2015-04-14 23:19 elvalad

禁锢的思维
摘要:每次玩一个新的东西,很多时候我都喜欢从看相关的一本书开始,到目前为止我发现这种方式的效率很低。最近对学习Android的应用开发非常感兴趣,环境搭建好了,也跑起来了一个简单的Demo。暂时还是在看一本Android应用开发相关的额书籍,看到一半我发现这样效率其实蛮低的,所以我决定改变以往的做法,从研... 阅读全文

posted @ 2015-03-24 23:19 elvalad

偶遇makeblock
摘要:上周出去吃饭在公交站牌上看到一家叫“创客工场”的公司在打招聘广告,当时在想这公司有钱啊,广告都打到这儿了,也没细想让韩总扫了一下他们的二维码,回来搜了一下这个公司,我靠,是做开源硬件的;再一看各种机器人,3D打印机玩儿的飞起,还有各种马拉松,这才是年轻人的生活啊。又看了下他们的招聘广告,我也没细想哪... 阅读全文

posted @ 2015-03-19 22:38 elvalad

发疯,宁愿一年少赚10万也不想和芯片打交道了
摘要:RT。先来个Android架构图和Activity生命周期定个场子。 阅读全文

posted @ 2015-03-18 21:27 elvalad

tar.xz文件解压
摘要:晚上下载的linux kernel源码的压缩文件为tar.xz格式的,这种文件解压方式为xz -d xxx.tar.xztar xvf xxx.tar 阅读全文

posted @ 2015-02-01 00:35 elvalad

在windows上搭建ftp服务
摘要:在控制面板->程序和功能->打开或关闭Windows功能中开启ftp和IIS信息服务管理器在控制面板->管理工具中打开Internet信息服务管理器->添加ftp站点建好之后就可以访问ftp站点了,我在linux下访问这个ftp 阅读全文

posted @ 2015-01-31 22:42 elvalad

Bochs使用说明
摘要:简介关于Bochs的介绍:http://en.wikipedia.org/wiki/BochsBochs的官网:http://bochs.sourceforge.net/这里记录如何在Windows系统下使用Bochs,要在Bochs中运行一个操作系统需要准备一些资源:Bochs的执行文件,bios... 阅读全文

posted @ 2015-01-25 16:04 elvalad

Code is not literature
摘要:http://www.gigamonkeys.com/code-reading/I have started code reading groups at the last two companies I’ve worked at, Etsy and Twitter, and some folks ... 阅读全文

posted @ 2015-01-23 21:53 elvalad

如何学习内核
摘要:首先,这个问题也是对自己抛出的,我现在的工作是做ARM平台上的驱动开发的,有Linux上的,有直接在boot里跑主循环的软件平台。最近工作中遇到不少设计Linux操作系统内核的知识,最基本的设计到内存的,物理内存,虚拟内存,内存映射,各种api用的多但都是不求甚解,所以最近决定看看内核的源码。在网上... 阅读全文

posted @ 2015-01-23 21:51 elvalad

Emacs和Ultra Edit列编辑模式
摘要:在emacs中可以使用C-r系列组合键进行区域选择编辑,或者使用emacs自带的cua-mode,然后键入C-ret进行可视化列编辑。使用Ultra Edit同样可以方便的进入列编辑模式,只需要按下Alt-c就能进入列编辑模式,再按一下就能退出此模式。 阅读全文

posted @ 2015-01-19 20:19 elvalad

流水账
摘要:1.最近生病了,去了两趟医院,医生说得了神经官能症,得培养爱好,好好休息,多运动;2.学习了一下L-System制作分形图案;3.忽闻姚贝娜得癌症去世了,不禁感慨生命好脆弱;4.参加抽奖中了个烤箱,以后尝试烤面包吃;5.每天抽点时间学习坚持了93天,从身体不舒服后就间断了;6.开始玩起来武林群侠传,... 阅读全文

posted @ 2015-01-16 23:40 elvalad

还是有希望啊
摘要:周五晚上刚把仙剑奇侠传5玩通关了,玩儿完之后没有任何感受,除了一成不变的悲剧色彩,从1玩儿到5,除了3中的景天算是人生赢家外,全在卖悲情了。今天无意间看到徐昌隆重组了河洛在开发武林群侠传2,好激动啊,再去挖坟,把他09年在贴吧和贴吧里的一群喜欢武林的人聊天的帖子看了下,感觉国产的单机游戏还是有希望的... 阅读全文

posted @ 2015-01-11 21:22 elvalad

国产单机RPG游戏的情怀
摘要:最近在玩儿仙剑奇侠传5,这个游戏从小时候玩儿到现在,也算是见证了一代人的成长,小时候没少玩盗版,现在自己工作了,有了固定的收入,也能体会到游戏开发者的不容易,尤其是单机游戏这个圈子,现在国内几乎没有人愿意做单机游戏,只有情怀,没有钱的事一般聪明的程序员们是不会做的,何况是一群俗不可耐的家伙。话回到游... 阅读全文

posted @ 2015-01-03 23:20 elvalad

考古备份:a.out文件ELF文件头中魔数的由来
摘要:来源:《程序员的自我修养》3.4节。补充:http://wiki.osdev.org/ELFhttp://www.linux-mag.com/id/116/http://en.wikipedia.org/wiki/A.outhttp://osr507doc.sco.com/en/man/html.F... 阅读全文

posted @ 2014-12-17 23:30 elvalad

ELF Spec
摘要:ELF SpecGeneric System V Application Binary Interface,ELF-64 Object File FormatAMD64 System V ABI, AMD64 SupplementARM ELF for the ARM ArchitectureIA-... 阅读全文

posted @ 2014-12-17 22:40 elvalad

关于binary search的一点解惑
摘要:在写binary search时对于mid的计算我最开始使用的是mid = (low + high)/2;后来看到在很多的实现为mid = low + (high - low)/2;想了一下两种实现貌似没什么差别啊,后来无意看到g9博客上的一篇文章,备份一下:http://blog.csdn.net... 阅读全文

posted @ 2014-12-10 22:34 elvalad