just do it

与其苟延残喘,不如纵情燃烧

摘要: #AUTOSAR 分层架构 在AUTOSAR分层架构中,汽车嵌入式系统软件自上而下分别为应用软件层(Application Software Layer,ASW)、运行时环境(Runtime Environment,RTE)、基础软件层(Basic Software Layer,BSW)和微控制器( 阅读全文
posted @ 2022-02-23 16:48 elong1995 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述 一组执行任务的语句都可以视为一个函数,一个可调用对象。在程序设计的过程中,我们习惯于把那些具有复用性的一组语句抽象为函数,把变化的部分抽象为函数的参数。 函数的使用能够极大的极少代码重复率,提高代码的灵活性。 C++中具有函数这种行为的方式有很多。就函数调用方式而言 func(param1, 阅读全文
posted @ 2020-04-02 01:31 elong1995 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 决定在图像发生几何变换或者滤波操作(卷积)时边沿像素的处理方式 base.hpp (opencv4中) enum BorderTypes { BORDER_CONSTANT = 0, //! 阅读全文
posted @ 2019-06-08 11:28 elong1995 阅读(876) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个C/C++编译的程序占用的内存包含 + 栈区:(stack)由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 + 堆区:(heap)一般由程序员分配释放,像malloc(c),new(c++) ,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。 + 全局区: 阅读全文
posted @ 2019-06-05 16:45 elong1995 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: "时间片" 是分时操作系统分配给每个正在运行的进程微观上的一段CPU时间。时间片由操作系统内核的调度程序分配给每个进程。首先,内核会给每个进程分配相等的初始时间片,然后每个进程轮番地执行相应的时间,当所有进程都处于时间片耗尽的状态时,内核会重新为每个进程计算并分配时间片,如此往复。 由于一台计算机通 阅读全文
posted @ 2019-06-04 12:24 elong1995 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 引入了异常处理机制。其基本思想是:函数 A 在执行过程中发现异常时可以不加处理,而只是“拋出一个异常”给 A 的调用者,假定为函数 B。 拋出异常而不加处理会导致函数 A 立即中止,在这种情况下,函数 B 可以选择捕获 A 拋出的异常进行处理,也可以选择置之不理。如果置之不理,这个异常就会被 阅读全文
posted @ 2019-05-31 20:02 elong1995 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.静态库lib 生成解决方案会生成lib,最终lib文件嵌入在.exe文件中. 在其他工程中包含lib就能调用静态库中的函数 test include include include"../testlib/textlib.h" pragma comment(lib, "testlib.lib")/ 阅读全文
posted @ 2019-05-31 18:11 elong1995 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C/C++中,在使用预编译指令 include 的时候,为了防止重复引用造成二义性的两种方法。 \ ifndef 它不光可以保证同一份文件不会被包含两次,也能够保证不同文件完全相同的内容不会被包含两次。但,同样的,如果自定义的宏名不小心“重名”了,两份不同的文件使用同一个宏名进行 ifndef,那 阅读全文
posted @ 2019-05-31 15:38 elong1995 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 函数功能:将数据格式化输出到字符串(通过指定缓冲区来避免sprintf()存在的溢出风险) 函数原型 阅读全文
posted @ 2019-05-29 14:32 elong1995 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: + 语言的出现,让信息可以分享 + 文字的发明,让信息可以记录 + 印刷术的发明,让信息可以传的更远 + 无限电的发明,让信息变成远距离,实时传输 + 电视的发明,让信息变成远距离实时&多媒体 + 互联网的发明,让信息变成远距离实时多媒体&双向交互 第七次:移动互联(基于5G):AI、大数据、智能交 阅读全文
posted @ 2019-05-25 17:38 elong1995 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑